Modificador static nos metodos, codigo mais rapido ?  XML
Índice dos Fóruns » Java Avançado
Autor Mensagem
Marky.Vasconcelos
Moderador
[Avatar]

Membro desde: 11/04/2007 18:18:20
Mensagens: 5932
Localização: São Paulo/SP
Offline

Alias.. cade a explicação do Thingol sobre Reflection?

Facebook @MarkyHitchhiker +Mark WP: MarkyTech's

Projects:
Android Roadmap - Aprenda Android do inicio (Java é o unico pre-requisito)
Towel ( ObjectTableModel & Swing & Utils )
Tower Defense Game - Java2D [Open-Source] [How-to-play]
EVGD: Programação de jogos (links) Ponto V! - Desenvolvimento de jogos para indies, curiosos e profissionais

DefaultTableModel?! PARE! Não faça isso! Faça melhor!

Dicas: Faça perguntas inteligentes! ; MigLayout ; GridBagLayout (Joke)

Develop games is fantastic, with words you can make worlds!!!

DON'T PANIC!
MarkyHitchhiker's Blog!
[WWW] [MSN]
victorwss
JWizard
[Avatar]

Membro desde: 18/12/2007 14:46:00
Mensagens: 2409
Localização: São Paulo - SP
Offline

Bem, não sei muito sobre como o reflection é implementado, mas sei um pouco. E já que o thingol não compareceu, vou tentar explicar.

O objeto Class contém referências aos objetos Method, Constructor, Field e Annotation, não muito diferente de como você criaria alguma estrutura de dados comum. A classe Class tem alguns métodos que permitem você pesquisar ou iterar estas estruturas de dados. Até aqui, nada além de java normal manipulando estruturas de dados simples.

As classes Class, Method, Constructor e Field também têm algumas estruturas de dados referentes a Annotations, que são instanciadas pela JVM quando a classe é carregada. O reflection para ler estas Annotations pode ser facilmente implementado baseado apenas em java simples (isso fica a critério dos implementadores da JVM).

Estas estruturas de dados são montadas pela JVM quando ela cria o objeto Class (ou dependendo da JVM de forma lazy), inclusive a instanciação das Annotations existentes.

O reflection da classe Field se baseia em uma implementação native. Essa implementação está dentro da JVM, que vai no endereço do atributo e lê ou escreve algum valor naquele endereço.

O reflection da classe Method também se baseia em native. Dentro da JVM, já no lado native, há um ponteiro para função que é invocado e então o método executa. O ponteiro "this" aparece como um parâmetro para este método (tal como empilhado pelo invokevirtual e pelo invokeinterface).

O reflection da classe Constructor funciona de forma semelhante ao de Method.

O Class.newInstance() delega para a classe Constructor.

Resumindo, as estruturas de dados poderiam ser montadas assim:

This message was edited 4 times. Last update was at 16/01/2009 12:16:50


Victor Williams Stafusa da Silva

Bacharel em Ciência da Computação - UFMT // Especialista em Desenvolvimento Java - CEFET/MT // Doutorando em Ciência da Computação - IME-USP
SCJP 6.0 - 19/12/2007 - PASS - 88% // SCWCD 5 - 17/05/2008 - PASS - 79% // SCJA - 09/09/2008 - PASS - 96% // SCSNI - 30/06/2009 - PASS - 68% // SCBCD 5 - 31/05/2010 - PASS - 95%
Próximos: SCJD (encalhado com o projeto), SCEA parte I (estudando). Algum dia desses: SCMAD, OCA, SCEA e SCDJWS.

Computação: uma ciência holística e esotérica!
E então veio Deus a terra e disse aos homens: Não dividireis por zero.
XML is a giant step in no direction at all. (Erik Naggum)
Arquitetura de sistemas: Eu prefiro ser essa metamorfose ambulante do que ter aquela velha opinião formada sobre tudo.
Diga não as drogas: Não use java.util.Vector.
Cuidado: Este usuário pode ter temperamento agressivo.

Always code as if the person who will maintain your code is a maniac serial killer that knows where you live.
I am the maniac serial killer that knows where you live who will maintain your code.


É impossível falar de CMMI (Capability Maturity Model Integration) sem saber o que é CIMM (Capability Im-Maturity Model).


Se você escreve "concerteza", "concerteza" você andou matando aulas de português.
[MSN]
thingol
Moderador

Membro desde: 29/07/2004 16:10:13
Mensagens: 17543
Offline

Obrigado, Victor; a explicação foi melhor que o que eu conseguiria dizer (normalmente eu ponho uma explicação complicada demais e muito bitolada para a implementação Sun da JVM).
[WWW]
victorwss
JWizard
[Avatar]

Membro desde: 18/12/2007 14:46:00
Mensagens: 2409
Localização: São Paulo - SP
Offline

thingol wrote:Obrigado, Victor; a explicação foi melhor que o que eu conseguiria dizer (normalmente eu ponho uma explicação complicada demais e muito bitolada para a implementação Sun da JVM).


This message was edited 1 time. Last update was at 16/01/2009 12:14:17


Victor Williams Stafusa da Silva

Bacharel em Ciência da Computação - UFMT // Especialista em Desenvolvimento Java - CEFET/MT // Doutorando em Ciência da Computação - IME-USP
SCJP 6.0 - 19/12/2007 - PASS - 88% // SCWCD 5 - 17/05/2008 - PASS - 79% // SCJA - 09/09/2008 - PASS - 96% // SCSNI - 30/06/2009 - PASS - 68% // SCBCD 5 - 31/05/2010 - PASS - 95%
Próximos: SCJD (encalhado com o projeto), SCEA parte I (estudando). Algum dia desses: SCMAD, OCA, SCEA e SCDJWS.

Computação: uma ciência holística e esotérica!
E então veio Deus a terra e disse aos homens: Não dividireis por zero.
XML is a giant step in no direction at all. (Erik Naggum)
Arquitetura de sistemas: Eu prefiro ser essa metamorfose ambulante do que ter aquela velha opinião formada sobre tudo.
Diga não as drogas: Não use java.util.Vector.
Cuidado: Este usuário pode ter temperamento agressivo.

Always code as if the person who will maintain your code is a maniac serial killer that knows where you live.
I am the maniac serial killer that knows where you live who will maintain your code.


É impossível falar de CMMI (Capability Maturity Model Integration) sem saber o que é CIMM (Capability Im-Maturity Model).


Se você escreve "concerteza", "concerteza" você andou matando aulas de português.
[MSN]
Marky.Vasconcelos
Moderador
[Avatar]

Membro desde: 11/04/2007 18:18:20
Mensagens: 5932
Localização: São Paulo/SP
Offline

Gostei.

Mas vou procurar para ver como a JVM faz mais internamente.

Facebook @MarkyHitchhiker +Mark WP: MarkyTech's

Projects:
Android Roadmap - Aprenda Android do inicio (Java é o unico pre-requisito)
Towel ( ObjectTableModel & Swing & Utils )
Tower Defense Game - Java2D [Open-Source] [How-to-play]
EVGD: Programação de jogos (links) Ponto V! - Desenvolvimento de jogos para indies, curiosos e profissionais

DefaultTableModel?! PARE! Não faça isso! Faça melhor!

Dicas: Faça perguntas inteligentes! ; MigLayout ; GridBagLayout (Joke)

Develop games is fantastic, with words you can make worlds!!!

DON'T PANIC!
MarkyHitchhiker's Blog!
[WWW] [MSN]
dionat4n
JavaEvangelist
[Avatar]

Membro desde: 04/06/2008 21:08:05
Mensagens: 358
Localização: Porto Alegre (RS)
Offline

Mark_Ameba wrote:Gostei.

Mas vou procurar para ver como a JVM faz mais internamente.


Se encontrar, por favor escreva um livro sobre isso, porque o que menos tem é literatura específica do funcionamento da JVM.

Dionatan Moura
CTFL-BSTQB
OCPJP 6 (SCJP) 96%
MPS-BR C1
"Genius is 1% inspiration, 99% perspiration." T.E.
[WWW]
Marky.Vasconcelos
Moderador
[Avatar]

Membro desde: 11/04/2007 18:18:20
Mensagens: 5932
Localização: São Paulo/SP
Offline

Agora eu desesti de procurar. :p

Facebook @MarkyHitchhiker +Mark WP: MarkyTech's

Projects:
Android Roadmap - Aprenda Android do inicio (Java é o unico pre-requisito)
Towel ( ObjectTableModel & Swing & Utils )
Tower Defense Game - Java2D [Open-Source] [How-to-play]
EVGD: Programação de jogos (links) Ponto V! - Desenvolvimento de jogos para indies, curiosos e profissionais

DefaultTableModel?! PARE! Não faça isso! Faça melhor!

Dicas: Faça perguntas inteligentes! ; MigLayout ; GridBagLayout (Joke)

Develop games is fantastic, with words you can make worlds!!!

DON'T PANIC!
MarkyHitchhiker's Blog!
[WWW] [MSN]
thingol
Moderador

Membro desde: 29/07/2004 16:10:13
Mensagens: 17543
Offline

O que você pode procurar é o wiki do pessoal do OpenJDK; lá há alguma coisa.

http://wikis.sun.com/display/HotSpotInternals/PerformanceTechniques
[WWW]
Marky.Vasconcelos
Moderador
[Avatar]

Membro desde: 11/04/2007 18:18:20
Mensagens: 5932
Localização: São Paulo/SP
Offline

Eu procurei no OpenJDK sobre Reflection e não tinha achado... mas valeu vou olhar o link.

Facebook @MarkyHitchhiker +Mark WP: MarkyTech's

Projects:
Android Roadmap - Aprenda Android do inicio (Java é o unico pre-requisito)
Towel ( ObjectTableModel & Swing & Utils )
Tower Defense Game - Java2D [Open-Source] [How-to-play]
EVGD: Programação de jogos (links) Ponto V! - Desenvolvimento de jogos para indies, curiosos e profissionais

DefaultTableModel?! PARE! Não faça isso! Faça melhor!

Dicas: Faça perguntas inteligentes! ; MigLayout ; GridBagLayout (Joke)

Develop games is fantastic, with words you can make worlds!!!

DON'T PANIC!
MarkyHitchhiker's Blog!
[WWW] [MSN]
joaosiqueira
Thread.start()

Membro desde: 08/01/2009 08:23:56
Mensagens: 40
Offline

Nossa esse post foi demais, o que gerou de debate e polemica...

Isso prova como algo simples pode se tornar complexo, devido a amplitude de recursos de uma boa linguagem de prograçao.

Abraços a todos!
Marcio Duran
GUJ Master
[Avatar]

Membro desde: 23/01/2008 11:14:35
Mensagens: 1905
Offline

joaosiqueira wrote:Nossa esse post foi demais, o que gerou de debate e polemica...

Isso prova como algo simples pode se tornar complexo, devido a amplitude de recursos de uma boa linguagem de prograçao.

Abraços a todos!

Para quem quiser melhor informações sobre Reflection
Tutorial Java Reflection

Consultor Open Source
Comunidade JavaLivros
Twitter Comunidade JavaLivros
Novo Blog do MiddleHeaven
[WWW]
joaosiqueira
Thread.start()

Membro desde: 08/01/2009 08:23:56
Mensagens: 40
Offline

Valeu Marcio Duran,

Esse artigo de Reflections me ajudou bastante.

Obrigado!
Marky.Vasconcelos
Moderador
[Avatar]

Membro desde: 11/04/2007 18:18:20
Mensagens: 5932
Localização: São Paulo/SP
Offline

Uma parte ali que eu nao conhecia era sobre as Proxys com Reflection.. eu sabia sobre elas mas não sabia que fazia parte.

Facebook @MarkyHitchhiker +Mark WP: MarkyTech's

Projects:
Android Roadmap - Aprenda Android do inicio (Java é o unico pre-requisito)
Towel ( ObjectTableModel & Swing & Utils )
Tower Defense Game - Java2D [Open-Source] [How-to-play]
EVGD: Programação de jogos (links) Ponto V! - Desenvolvimento de jogos para indies, curiosos e profissionais

DefaultTableModel?! PARE! Não faça isso! Faça melhor!

Dicas: Faça perguntas inteligentes! ; MigLayout ; GridBagLayout (Joke)

Develop games is fantastic, with words you can make worlds!!!

DON'T PANIC!
MarkyHitchhiker's Blog!
[WWW] [MSN]
joaosiqueira
Thread.start()

Membro desde: 08/01/2009 08:23:56
Mensagens: 40
Offline

Marcio Duran,

So trazendo o mundo hacking no GUJ.. eheheh

muito bom!!!

This message was edited 2 times. Last update was at 20/01/2009 10:12:18

thiagoh
Entusiasta Java
[Avatar]

Membro desde: 30/04/2007 23:01:04
Mensagens: 18
Localização: Recife, PE
Offline

Veja bem, é uma questão de lógica. Uma classe é uma estrutura em que existem metodos e variáveis.

Mas quando um metodo é definido não importa se ele é estático ou dinamico a estrutura dele será a mesma, ou seja, o trecho de código que o método estático ou dinâmico (no compilador) sao quase iguais (semanticamente falando) o que mudam são as posições de memória pois metodos estáticos nao podem referenciar variaveis de uma instância.

O mesmo não é verdade para uma váriavel estática, que está sim economiza espaço de memória.

Veja o código:




Em:


No entanto em:

[WWW]
 
Índice dos Fóruns » Java Avançado
Ir para:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team