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Marky.Vasconcelos
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Não.. se voce usar J2SE provavelmente estara usando a Java 2D API. Que é nativa para computadores e cada JVM tem isso implementado.
Para rodar em celulares voce precisa estudar JME (Java Micro Edition), também existe JME(Java Monkey Engine) que é uma engine apra jogos em java mas para 3D e para computadores.
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duke_nukem
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Mark_Ameba wrote:Não.. se voce usar J2SE provavelmente estara usando a Java 2D API. Que é nativa para computadores e cada JVM tem isso implementado.
Para rodar em celulares voce precisa estudar JME (Java Micro Edition), também existe JME(Java Monkey Engine) que é uma engine apra jogos em java mas para 3D e para computadores.
essa pagina :"madbean" eu nao entendi direito o que queria dizer o video
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public static void main (String[] args)
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kikostyle
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http://www.ppgia.pucpr.br/~radtke/jogos/
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Rafael Marques
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eu comprei o killer game programming
é interessante...
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Rafael Marques
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Naruffy
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Existe um framework que uso para criar meus jogos em java, o nome é Slick2D, é muito boa, tem bastante material é atualizada e tem uma comunidade grande até,
http://slick.cokeandcode.com/
[]s
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Marky.Vasconcelos
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O exemplo que comentei sobre o TD Game
http://www.guj.com.br/posts/list/149265.java
Mas esta incompleto, em breve vai ter varias coisas novas.
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Rafael Marques
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se vc quiser dar uma olhada...
http://www.4shared.com/dir/27702545/a2352231/JPacman.html
não que seja uma referencia para alguma coisa, maas...
pacman feio @ java
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Rafael Marques
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duke_nukem
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Vini, estou com um projeto de iniciação científica e preciso que você me passe um apanhado de códigos-fonte para eu poder estudar a estrutura de uma joguinho em 2d 16 bits, estilo o super mario ou do tipo batalha espacial.
por favor, não me abandone
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public static void main (String[] args)
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ViniGodoy
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Por que o JMario não serviu?
This message was edited 1 time. Last update was at 12/03/2010 10:31:19
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@ViniGodoy - Lattes
Tem dúvidas de Java? Poste no fórum! Não respondo dúvidas de java via MP!
Ponto V! - Desenvolvimento de Jogos Profissional - @Pontov - Facebook
Projeto Towel - Swing de uma forma inteligente (Novo lar do ObjectTableModel e do Auto-Filtro).
Ei... você está usando DefaultTableModel no seu projeto??
Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295 |
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Naruffy
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duke_nukem wrote:
Vini, estou com um projeto de iniciação científica e preciso que você me passe um apanhado de códigos-fonte para eu poder estudar a estrutura de uma joguinho em 2d 16 bits, estilo o super mario ou do tipo batalha espacial.
por favor, não me abandone 
Cara, eu estava estudando e fiz um "demo" de um jogo de batalha espacial que ta postado no googlecode, talvez lhe seja util
http://code.google.com/p/spaceheros/
Obs.: O jogo utiliza a engina 2d slick2d, qualquer duvida slick.cokeandcode.com/
abrass
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duke_nukem
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ViniGodoy wrote:Por que o JMario não serviu?
Nao e isso. Voce so colocou os arquivos .class nao consegui visualizar o codigo fonte.
Preciso de uma base pra estudos pra iniciar meu projeto.
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Hellmanss
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Em varios links postados neste tópico existem exemplos de um game loop.
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::.. SUN CERTIFIED JAVA PROGRAMMER 5 ..::
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ViniGodoy
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Dê uma olhada no artigo que publiquei essa semana no meu portal:
Meus jogos
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@ViniGodoy - Lattes
Tem dúvidas de Java? Poste no fórum! Não respondo dúvidas de java via MP!
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Projeto Towel - Swing de uma forma inteligente (Novo lar do ObjectTableModel e do Auto-Filtro).
Ei... você está usando DefaultTableModel no seu projeto??
Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295 |
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