Tower Defense Game (Java2D game)  XML
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Grinvon
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Marky.Vasconcelos wrote:
Grinvon wrote:É bem difícil o jogo, não consigo chegar na wave 10.


Mas depois de passar de umas 15 começa a sobrar bastante grana =/

Preciso equilibrar as coisas.


Peguei a manha, depois de ter visto uma foto que você tirou, então fiz de uma maneira semelhante e consegui passar das 29 waves.

Continue programando, jogos do tipo TD são sempre muito legais e o seu ficou muito bom.

>> Inocêncio.
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lgweb
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Grinvon wrote:
lgweb wrote:porcaria de jogo!


Que você provavelmente não é capaz de fazer!


Nem gostaria de ser capaz de fazer uma coisa tao ultrapassada dessa, sinceramente jogo ridiculo .

Vc gosta de criar topicos duplicados?
Nao utiliza a busca antes de postar?



veja:
http://www.youtube.com/watch?v=8zFYt1_0FUE&NR=1
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lgweb wrote:
Grinvon wrote:
lgweb wrote:porcaria de jogo!


Que você provavelmente não é capaz de fazer!


Nem gostaria de ser capaz de fazer uma coisa tao ultrapassada dessa, sinceramente jogo ridiculo .


Cada um tem seu gosto, fico feliz em não agradar a todos, isso mostra pelo menos que as pessoas pensam por si mesmas.

E a idéia não está no jogo ultrapassado, e sim na tecnologia usada para fazer. Pode não ser um gosto seu, mas eu particularmente adoro brincar com vetores, física e algoritmos interessantes que voce provavelmente deve achar MUITO ultrapassado.

E boa sorte tentando implementar uma idéia que voce ache legal e tomara que não venham falar mal da sua idéia principalmente se o que foi implementado for bom.


Think about it.

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E a idéia não está no jogo ultrapassado, e sim na tecnologia usada para fazer. Pode não ser um gosto seu, mas eu particularmente adoro brincar com vetores, física e algoritmos interessantes que voce provavelmente deve achar MUITO ultrapassado.

E boa sorte tentando implementar uma idéia que voce ache legal e tomara que não venham falar mal da sua idéia principalmente se o que foi implementado for bom.


++

Eu mesmo me amarro em muitos desses "joguinhos ultrapassados".Tava hiper animado em fazer uma nova versão de Knightmare em java, mas eu não tenho a habilidade necessária para fazer os sprites...

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Grinvon
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Ironlynx wrote:
E a idéia não está no jogo ultrapassado, e sim na tecnologia usada para fazer. Pode não ser um gosto seu, mas eu particularmente adoro brincar com vetores, física e algoritmos interessantes que voce provavelmente deve achar MUITO ultrapassado.

E boa sorte tentando implementar uma idéia que voce ache legal e tomara que não venham falar mal da sua idéia principalmente se o que foi implementado for bom.


++

Eu mesmo me amarro em muitos desses "joguinhos ultrapassados".Tava hiper animado em fazer uma nova versão de Knightmare em java, mas eu não tenho a habilidade necessária para fazer os sprites...


É o que me mata em programação de jogos, o design. Fazer sprites nem sei para onde vai, o lance mesmo é ficar procurando sprites de domínio público, que não é fácil.

>> Inocêncio.
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Ironlynx wrote:
E a idéia não está no jogo ultrapassado, e sim na tecnologia usada para fazer. Pode não ser um gosto seu, mas eu particularmente adoro brincar com vetores, física e algoritmos interessantes que voce provavelmente deve achar MUITO ultrapassado.

E boa sorte tentando implementar uma idéia que voce ache legal e tomara que não venham falar mal da sua idéia principalmente se o que foi implementado for bom.


++

Eu mesmo me amarro em muitos desses "joguinhos ultrapassados".Tava hiper animado em fazer uma nova versão de Knightmare em java, mas eu não tenho a habilidade necessária para fazer os sprites...


Uma pessoa não faz um jogo sozinha, um amigo designer resolve o problema de sprites.

Depois que meu jogo estiver quase pronto vou ver se alguém faz a arte pra mim, por sorte Sound Designer eu já tenho

Grinvon wrote:
Fazer sprites nem sei para onde vai, o lance mesmo é ficar procurando sprites de domínio público, que não é fácil.

Ou usar algum de dominio publico, tem bastante gente que faz por gosto mesmo e disponibiliza na internet.

This message was edited 1 time. Last update was at 21/02/2011 17:40:01


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Marky.Vasconcelos wrote:
lgweb wrote:
Grinvon wrote:
lgweb wrote:porcaria de jogo!


Que você provavelmente não é capaz de fazer!


Nem gostaria de ser capaz de fazer uma coisa tao ultrapassada dessa, sinceramente jogo ridiculo .


Cada um tem seu gosto, fico feliz em não agradar a todos, isso mostra pelo menos que as pessoas pensam por si mesmas.

E a idéia não está no jogo ultrapassado, e sim na tecnologia usada para fazer. Pode não ser um gosto seu, mas eu particularmente adoro brincar com vetores, física e algoritmos interessantes que voce provavelmente deve achar MUITO ultrapassado.

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Think about it.


Não confundam as coisas , embora seja um jogo ultrapassado sei das dificuldades de se criar um jogo , nao acho o seu codigo e sua ideia uma porcaria , so o jogo em si que eh uma bosta.
Desculpe a sinceridade.

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lgweb wrote:
Marky.Vasconcelos wrote:...


Não confundam as coisas , embora seja um jogo ultrapassado sei das dificuldades de se criar um jogo , nao acho o seu codigo e sua ideia uma porcaria , so o jogo em si que eh uma bosta.
Desculpe a sinceridade.


Voce não está me ofendendo, nem de longe. Voce generaliza falando que é uma bosta sem colocar nenhuma critica util.
Podia ser mais sincero e mandar um "não gostei dos graficos", "não gostei da jogabilidade" ou seja lá o que for, como voce quer que eu melhore baseado em um feedback que só diz que meu jogo é um lixo?


E para ser exato, na época que começei esse game os TDGames estavam em alta, a diferença é que os outros terminaram seus projetos enquanto eu faço o meu durante o tempo que me sobra, que é quase nenhum.

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Marky,

conhece algum bom site de sprites que seja de domínio público?

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conhece algum bom site de sprites que seja de domínio público?

++!

Fazer Sprites é um saco.O engraçado é que eu desenho razoavelmente bem á mão livre.Uma vez eu fiz um mascote para um buscador que eu queria fazer que ficou incrivelmente bem feito(era um pônei de óculos escuros com sorriso á lá Joe Camel).Pena não ter essa capacidade com as ferramentas da informática....

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Pior que não conheço. Por isso o TDGame tem essas imagens paint-style até hoje.

Mas assim que eu achar farei questão de avisá-los.

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parabéns pelo jogo, muito bom

deve ser alienígena o desenvolvimento de um jogo assim: física, animações etc..
Marky.Vasconcelos
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douglaskd wrote:parabéns pelo jogo, muito bom

deve ser alienígena o desenvolvimento de um jogo assim: física, animações etc..


Obrigado, mas nem é tão dificil depois que voce pega o jeito. E uma coisa eu digo, vetores resolvem quase qualquer parada. ViniGodoy que me ensinou. /hehehe

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Verdade, há uma grande necessidade de estudo de vetores, grafos, e outras coisitas!

Bom trabalho, e parabéns para vocês, Mark e Vinícius.

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Só para esclarecer, o Mark está falando de vetores da matemática.

Grafos são um bocado usados também, para busca de caminhos, mapeamento de menus, análise de requisitos, etc.

@ViniGodoy - Lattes

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Ei... você está usando DefaultTableModel no seu projeto??
Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295
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