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eu realmente acho impossivel aprender java em 5 dias..
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Normalmente se sua rotina é algum simples, é mais viavel fazer uma classe interna. Porém quando a rotina ja tem "mais que 10 linhas" é bom voce fazer em um metodo separado.
Agora se fica mais complicado ainda é melhor fazer seus mouse events em uma classe separada. O único "problema" é que voce teria que passar todos os componentes que voce está modificando para o construtor da outra classe.
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Muito bom! Obrigado!
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Pessoal, tentei usar o revalidate, depois validate a nada acontece.
Eu fiz algumas pesquisas e parece que o repaint() eh de low priority e por isso ele tem que esperar o meu mouseListener terminar pra dar um repaint().
Mas meu tabuleiro so recebe cliques..
Teriam alguma ajuda?
Tanque, eu li seu post , e deu pra ter uma ideia, mas da pra voce dar um exemplo com codigo se der por favor?
Obrjgado
Paulo Choi
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E ae gujeiros!
Quando clico numa peça do meu tabuleiro eu quero que ele chame o metodo paint() para mudar sua posicao no tabuleiro! Estou usando o repaint() porem a imagem no tabuleiro nao eh atualizada.
Tentei colocar o repaint() dentro do paint() e funciona direitinho soh que como tem que ficar repintando o tabuleiro sem parar, ocupa toda a memoria do meu sistema.
Somente quando minimizo a tela e maximizo novamente que a peca esta "repintada" alguem poderia me ajudar?
Obrigado
Paulo Choi
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MEU DEUS!
AGORA ENTENDI! MUITO OBRIGADO DUDASKANK!
Vou tentar implementar isso agora! obrigado.
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Eu nao consigo=(
por favor me ajudem, preciso disso ate sexta =(
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Pessoal aqui esta as imagens para tnetar esclarecer o que quero fazer

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Muito obrigado pela ajuda , porem, nao consegui entender direito, sera que poderiam me ajudar?
Estou fazendo um array 2d pos[x][y] que eh setado para 1 se a peca eh branca, 2 se eh preta, e 0 se nao contem pecas.
Estou desenhando as pecas do seguinte modo
Qaundo clico numa peca eu sei onde que ela esta, qual a sua posicao e cor, porem nao sei qual o nome dela, ou seja, se eh whitePiece1, 2 ou algo!
Procurei e procurei e parece que nao existe metodo que consiga descobrir o nome do objeto com clique do mouse, ou existe? Se existir, meu problema ja esta acabado
Muito obrigadoo
Paulo Choi
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Perdao, mas como poderia fazer isso?
Poderia me dar uma luz com um pseudocode?
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E ae pessoal , preciso de uma ajuda , por favor respondam se possivel.
Tenho um tabuleiro com pecas.
Cada peca eh um objeto do tipo image. e foram desenhadas com o paint juntamente com o tabuleiro
Quando clico em uma posicao no tabuleiro reconheco o clique e sua posicao no tabuleiro (1,3 por exemplo se estiver na coluna 3 e linha 1 )
Porem gostaria de saber se tem alguem jeito que saber se ao especificar certa coordenada tem como reconhecer se existe um objeto la ou nao ( algo como isImageObject retornando um boolean?)
Por favor me ajudem!
Obrigado
Paulo Choi[/img]
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O que eu sei eh fazer um "I/O" e aih voce pode guardar como uma String.
Voce pode usar a class URL e tambem URLConnection pra outro tipos de tasks
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I ae pessoal , estou fazendo um jogo para o meu projeto de client server e preciso montar um tabuleiro de xadrez.
ESse eh o jeito que esta sendo feito o layout!
NO caso como voces podem ver a orientacao do gridlayout ta indo da esquerda para a direita.
Eu gostaria de colocar de cima para baixo pois asism seria mais facil para colocar as pecas nos lugares e comunicar com o servidor!
Alguma luz?
Obrigado guijeiros
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cv wrote:
New__Radical wrote:Está faltando o método main.
PÉÉÉÉÉÉÉÉÉ! Applet não precisa de metodo main, tio! 
isso o que eu pensei, precisa de um init nao eh nao?
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vale relembrar que todas as variaveis em uma interface sao constantes..
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