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eu realmente acho impossivel aprender java em 5 dias..
Normalmente se sua rotina é algum simples, é mais viavel fazer uma classe interna. Porém quando a rotina ja tem "mais que 10 linhas" é bom voce fazer em um metodo separado.
Agora se fica mais complicado ainda é melhor fazer seus mouse events em uma classe separada. O único "problema" é que voce teria que passar todos os componentes que voce está modificando para o construtor da outra classe.
Muito bom! Obrigado!
Pessoal, tentei usar o revalidate, depois validate a nada acontece.
Eu fiz algumas pesquisas e parece que o repaint() eh de low priority e por isso ele tem que esperar o meu mouseListener terminar pra dar um repaint().
Mas meu tabuleiro so recebe cliques..
Teriam alguma ajuda?

Tanque, eu li seu post , e deu pra ter uma ideia, mas da pra voce dar um exemplo com codigo se der por favor?
Obrjgado

Paulo Choi
E ae gujeiros!
Quando clico numa peça do meu tabuleiro eu quero que ele chame o metodo paint() para mudar sua posicao no tabuleiro! Estou usando o repaint() porem a imagem no tabuleiro nao eh atualizada.
Tentei colocar o repaint() dentro do paint() e funciona direitinho soh que como tem que ficar repintando o tabuleiro sem parar, ocupa toda a memoria do meu sistema.
Somente quando minimizo a tela e maximizo novamente que a peca esta "repintada" alguem poderia me ajudar?
Obrigado

Paulo Choi
MEU DEUS!
AGORA ENTENDI! MUITO OBRIGADO DUDASKANK!
Vou tentar implementar isso agora! obrigado.
Eu nao consigo=(
por favor me ajudem, preciso disso ate sexta =(
Pessoal aqui esta as imagens para tnetar esclarecer o que quero fazer
Muito obrigado pela ajuda , porem, nao consegui entender direito, sera que poderiam me ajudar?
Estou fazendo um array 2d pos[x][y] que eh setado para 1 se a peca eh branca, 2 se eh preta, e 0 se nao contem pecas.
Estou desenhando as pecas do seguinte modo


Qaundo clico numa peca eu sei onde que ela esta, qual a sua posicao e cor, porem nao sei qual o nome dela, ou seja, se eh whitePiece1, 2 ou algo!
Procurei e procurei e parece que nao existe metodo que consiga descobrir o nome do objeto com clique do mouse, ou existe? Se existir, meu problema ja esta acabado
Muito obrigadoo


Paulo Choi
Perdao, mas como poderia fazer isso?
Poderia me dar uma luz com um pseudocode?
E ae pessoal , preciso de uma ajuda , por favor respondam se possivel.
Tenho um tabuleiro com pecas.
Cada peca eh um objeto do tipo image. e foram desenhadas com o paint juntamente com o tabuleiro
Quando clico em uma posicao no tabuleiro reconheco o clique e sua posicao no tabuleiro (1,3 por exemplo se estiver na coluna 3 e linha 1 )
Porem gostaria de saber se tem alguem jeito que saber se ao especificar certa coordenada tem como reconhecer se existe um objeto la ou nao ( algo como isImageObject retornando um boolean?)
Por favor me ajudem!
Obrigado

Paulo Choi[/img]
O que eu sei eh fazer um "I/O" e aih voce pode guardar como uma String.
Voce pode usar a class URL e tambem URLConnection pra outro tipos de tasks

I ae pessoal , estou fazendo um jogo para o meu projeto de client server e preciso montar um tabuleiro de xadrez.



ESse eh o jeito que esta sendo feito o layout!
NO caso como voces podem ver a orientacao do gridlayout ta indo da esquerda para a direita.
Eu gostaria de colocar de cima para baixo pois asism seria mais facil para colocar as pecas nos lugares e comunicar com o servidor!
Alguma luz?
Obrigado guijeiros
cv wrote:
New__Radical wrote:Está faltando o método main.


PÉÉÉÉÉÉÉÉÉ! Applet não precisa de metodo main, tio!

isso o que eu pensei, precisa de um init nao eh nao?
vale relembrar que todas as variaveis em uma interface sao constantes..
 
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