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Aqui esta uma optima noticia

Ja encomendei o meu DVD

O novo site ta exelente!!

Gosto imenso da pagina das features

Ainda não tive tempo de cusuvilhar tudo de novo no site
rogeriosantos77 wrote:Por mim essa ferramenta morreria. Ja é ruim em ingles iamgina traduzida.
O NetBeans é um virus na comunidade java, principalmente quando o assunto é JSF


Não gosta? Não usa!

O Netbeans pode ter os seus defeitos, o Eclipse tem os dele.

Muito milhar de gente tem esse "viruz" no seu computador.

Ta parece que o viruz ta a espalhar-se bem e como seu pior atack tem o Del.Eclipse

Não sei como parar este viruz não á AV que o trave

Como o roumen strobl tem na sua t-shirt preferida
"Still coding in the dark?"

WilliamSilva wrote:
Me respondam por favor :.
1- Pq. ainda não existe um visualizador HTML e JSP (não vale aquela coisa do WebPack,que é proprietário e só serve pra uma coisa).


O que vc quer dizer? Um browser dentro do ide para ver as paginas? ou um WYSIWYG é que eu nãoconheço nenhum de geito para Eclipse, posso tar a pensar mal

WilliamSilva wrote:
2- NO Database Explorer houve uma mixidinha mais continua a mesma coisa da versão 4.1.


Eu ja usei o Netbeans 5 e o 6 e acho que existe grandes diferenças, facilidade de dezenhar querys e ver logo o resultado ( Isso ajuda pa caraças )

WilliamSilva wrote:
3- Ao iniciar e executar o NetBeans no "Windows " ele cria duas instâncias "uma p/Netbeans Platafform e outra para o NetBeans IDE", pra quê isso heim.???.


Queres dizer 2 exe's a correr? Tem o java.exe e o netbeans.exe. Sim eu tb acho que eles deverião ter o proprio launcher, penso que isso vira a seguir, o proprio eclipse so tem isso nesta ultima verção ( ja matei muita vez o Eclipse e quando matava o javaw o eclipse.exe apresentava uma mensagem)

WilliamSilva wrote:
4- Quando vc. maximiza a tela "cheia" do editor na realidade ele executa nos bastidores a tecla de atalho, poderia ser mais bonitinho e cheiroso já que tudo está sendo copiado do Intellij IDEA (que não uso não viu...).


Agora baralhou tudo :s quer dizer quando se põe em FullScreen, e quem te disse que o Netbeans ta a copiar tudo do IDEA?? Acho que é bem diferente.

Uso o eclipse todos os dias para desenvolvimento de php e JavaScript. Agora vão dizer ah o Eclipse tem mais suporte de php que o Netbeans, tem mas não foi desenvolvido pelo eclipse, a Zend poderia ter desenvolvido o PDT no Netbeans ou IDEA ou JDev

Talvez seja uma coisa que falta no Netbeans, haver companias que desenvolvem para ele
valramos wrote:Foi isso então, não tinha importado a classe!
estou apredendo Java e fazendo testes!
Sou programador delphi
o mundo Java é novo pra mim!
Obriado pela ajuda!
VALEU


O Netbeans deve ter alertado voçê para a falta desse import com uns sublinhados vermelhos no codigo

Para erro basico não presiza compilar, Netbeans acha na hora
valramos wrote:O problema é que ele compila, mas não traz a tela compilada! apenas essa msg:
init:
deps-jar:
compile-single:
EXECUTADO COM SUCESSO (tempo total: 2 segundos)

Mas não mostra a tela da aplicação!!!


Ao que vejo, não esta chamando o Run mas sim o Build

O ant controi o jar mas não o corre, porque não foi isso que vc pediu

Right click no projecto e Run ou F6
rgomesti wrote:Boa tarde a todos, gostaria de saber qual propriedade deve ser alterada para que quando eu abra um jframe a partir de outro o primeiro fique visível mais não ativo? Ex.: tela principal do programa com uma tela de login, não sei se é necessária essa informação mais estou utilizando o netbeans.


Usa JDialog em vez de JFrame para o dialogo que tu queres abrir, e torna ele modal

No Netbeans faz, nova class , e procura nos componentes Swing o JDialog

tb pode mudar a sua classe existente

Se a sua class é

e depois tu mostras a class usando


Muda para

E chama ela com


Ola.

Estou tentando implementar uma aplicação para imprimir para a minha Epson TM-U210, mas não tou encontrando nada de geito

o javacomm ta depreciado para windows....

Alguma sugestão?

Existe alguma api free que rode bem pelo menos no windows? De preferência que não fosse muito difícil de instalar\usar...

obrigado
clodoaldoaleixo wrote:Justiceiro???Meu, vai se tratar.


Vc fala isso como se a doença dele tivesse cura, espero que algum moderador dê uma "limpeza" nesta thread, o pobre do criador do jogo não tem que aturar isto
Isto deve chegar:
JGame, vc sabia que escrever num forum um texto só com letra grande, é considerado GRITAR!
Acho que ninguem aqui é surdo....

Me desculpa pelo offtopic, e tambem, vc tem razão o meu pc ja ta a presizar de upgrade

P4 2.6 GHz
512 RAM
Radeon 9200 SE 64MB
davidbuzatto wrote:
porfirio wrote:
davidbuzatto wrote:Olá pessoal!

A versão 0.8.1 está online. Era para ser versão 0.8, mas mandei o projeto com um mapa de forma errada e quando tentei corrigir, ele não sobrescreve o arquivo novo no servidor... Ai tive que mudar o nome do arquivo.

Alguém conhece algum editor de midi decente? Estou precisando arrumar duas faixas do jogo... Arrumando essas faixas e fazendo a carga dos recursos sob demanda lançarei a versão 0.9.

Abraços!


Existe um bug ja a algumas verções, não sei se é so comigo ou se mais alguem notou isso....

Quando vou a andar e salto algumas vezes o buneco para e a parece cair, se tiver numa plataforma o boneco vai para a plataforma de baixo

Ja morri muita vez a conta disso....


Fala porfírio.

Como já falei, vc precisa de uma máquina potente para rodar sem que esse bug ocorra. A sua máquina/placa de vídeo deve ser um pouco lenta, sendo assim a taxa de atualização da tela (no jogo é claro) não deve estar alcançando a velocidade necessária para que os cálculos dos posicionamentos sejam feitos de forma correta. Ele usa como base o tempo de uma iteração pelos cálculos do jogo. Se esse tempo estiver sendo alto, a taxa de atualização fica menor (o "for" é mais lento).


Desculpa mas....

Existe muito boa gente com pc tão ou menos potente que o meu....
Eu rodo Jogos bastante potentes como o quake3 etc sem problemas.

Talvez fosse possivel adaptar a eguine para evitar esse problema.

Imagina se a pessoa que for ver o seu trabalho não tem um pc potente, é lixado!
davidbuzatto wrote:Olá pessoal!

A versão 0.8.1 está online. Era para ser versão 0.8, mas mandei o projeto com um mapa de forma errada e quando tentei corrigir, ele não sobrescreve o arquivo novo no servidor... Ai tive que mudar o nome do arquivo.

Alguém conhece algum editor de midi decente? Estou precisando arrumar duas faixas do jogo... Arrumando essas faixas e fazendo a carga dos recursos sob demanda lançarei a versão 0.9.

Abraços!


Existe um bug ja a algumas verções, não sei se é so comigo ou se mais alguem notou isso....

Quando vou a andar e salto algumas vezes o buneco para e a parece cair, se tiver numa plataforma o boneco vai para a plataforma de baixo

Ja morri muita vez a conta disso....
davidbuzatto wrote:Valeu Luca!

Então, o problema da resolução acho que é relativo a placa de vídeo (como o Java "conversa" com ela no FSEM), mas não tenho certeza, é só um palpite... Qual placa vc tem porfírio?

Até mais!


O meu monitor queixa-se que devo mudar de resolução, só isso, de resto o jogo roda bem

A minha placa tambem é antigita

Talvez devas adicionar a lista de resoluções, umas wide screen
Hmm temos um problema aqui...

Todas a resuluções que o jogo procura não da na minha resulução que é widescreen... 1440x900

alem disso devias ter uma opção windowed...

Uma boa ideia seria um pequeno dialogo no inicio, que permiteria selecionar a resolução e windowed ou fullscreen


Muito bom o codigo

Grinvon wrote:David, se me permitir para enriquecer ainda mais o tópico, eis aqui para alguns que querem começar desenvolvimento de jogos em Java uma ótima lib que permite com facilidades manipular, rodar e executar sprites 2D em diversos layers.

GTGE


GTGE é muito bom, pena que o seu desenvolvimento esteja um pouco parado....

Ontem li no forum, pareçe que á rumores que PauPau vai abrir o codigo, talvez isso impulsione o desenvolvimento!
 
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