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FutWeb: MMO game de futebol brasileiro e dicas para programadores
Engine: Unity
www.futweb.com.br: English, Spanish and Portuguese

Durante a visita, Informe seu email para receber novidades sobre o FutWeb, participar do beta e saber quando você poderá jogar.
Seja um dos 5.000 primeiros e você também ganhará um bônus exclusivo quando o FutWeb for ao ar.
Faça parte de um mundo virtual de futebol onde você montará e controlará o seu próprio time em partidas e campeonatos nesse competitivo game MMO.
MMO game de futebol: gerência do clube, treinador e capitão do time com elementos RTS na partida

Se quiser saber um pouco mais sobre a empresa visite: www.olympya.com

Dicas para programadores

1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos,
planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com/
2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow ? Um forum diferente
http://stackoverflow.com/
3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:
http://training.fogcreek.com.br/
http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD
4 - The Bug Reporter works exclusively for Unity associated with FogBugz the world's easiest bug tracker system. For more information on the bug reporter and its actions, visit:
http://u3d.as/content/olympya-software/the-bug-reporter/227
https://olympya.fogbugz.com/default.asp?W8918

Equipe FutWeb e olympya
http://www.futweb.com.br http://www.olympya.com
Obrigado por sua nota

Mestrado como você sabe é uma educação formal de 2 anos após terminar o curso superior.

Se por exemplo:

a- você fez curso superior e trabalhou em projetos de desenvolvimento durante 3 a 4 anos.
b -Vamos analisar o seu curriculum e,
c- dependendo das suas realizações nestes projetos,
d- poderemos desconsiderar o requisito mestrado.

Se tiver interesse na vaga manda o curriculum para mattpaulo@olympya.com
Quer trabalhar na indústria que mais cresce nos últimos 10 anos?

A Olympya Software, www.olympya.com vai te dar esta chance, venha se juntar a uma equipe jovem e inovadora, num ambiente de trabalho startup, onde suas opiniões serão ouvidas e sua criatividade valorizada.

Estamos procurando programadores experientes, com alta iniciativa e vontade de desenvolver games para plataformas iPhone e PC.

Atualmente estamos desenvolvendo o www.futweb.com.br e fomos vencedores do edital da RIO FILMES como projeto de drible para iPhone Olé

Escritório na Barra da Tijuca e salário e plano de participação nos resultados em um pacote bastante competitivo

Pré-requisitos

> Mestrado em Computação ou experiência profissional equivalente
> Excelentes conhecimentos em Java, C#, C/C++ e/ou Objective-C
> Capacidade de atuar em equipe multidisciplinar
> Vontade de aprender novas tecnologias
> Fluência em Inglês
> Paixão por games (é claro!)

Envie curriculum para: mattpaulo@olympya.com


Vaga para programador - Desenvolvimento de Games

Temos uma vaga para você na Olympya www.olympya.com
Venha trabalhar conosco na Barra da Tijuca - Rio de Janeiro
Veja mais detalhes visitando o preview do game: www.futweb.com.br

Três dicas para programadores

1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow ? Um forum diferente http://stackoverflow.com/

3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:
http://training.fogcreek.com.br/
http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

Equipe Olympya Software
www.olympya.com
Como Planejar tarefas de desenvolvimento de Software, probabilidade e outras dicas

Atividade necessária, ardua e dificil, veja o que o Joel Spolsky da http://www.fogcreek.com escreveu sobre este assunto
A construção de cronogramas de desenvolvimento de software é um conhecimento profissional, não uma arte. Deixe os desenvolvedores planejarem seu próprio trabalho
Qualquer sistema onde a gerência estabelece um cronograma e o entrega aos programadores está condenado a falhar. Só o programador que vai fazer o trabalho pode determinar os passos necessários para implementar aquela funcionalidade específica. E só o programador é capaz de estimar o tempo que cada tarefa vai levar.
Veja mais acessando: http://www.scribd.com/doc/46155563/Como-Planejar-Tarefas-de-desenvolvimento-de-Software-e-outros

Se você é fã de games ou de futebol, visite www.futweb.com.br um game que estamos fazendo

Três dicas para programadores

1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow ? Um forum diferente http://stackoverflow.com/

3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:
http://training.fogcreek.com.br/
http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

Equipe Olympya Software
www.olympya.com
Metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis

Este documento descreve a metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis.
Processo, Ferramentas e outras dicas para programadores
O Jogo é um safari fotográfico, veja mais visitando: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

Veja o artigo inteiro sobre a metodologia que estamos usando acessando:
http://www.scribd.com/doc/47369533/Metodologia-de-desenvolvimento-do-Game-BT

Se você é fã de games e ou de futebol visite: www.futweb.com.br um outro game que estamos fazendo

Três dicas para programadores

1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow ? Um forum diferente http://stackoverflow.com/

3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:
http://training.fogcreek.com.br/
http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

Equipe Olympya Software
www.olympya.com
As Cinco Melhores Razões (Erradas) Para Você Não Ter Testadores
                                                            
Em 1992, James Gleick estava tendo um monte de problemas com software defeituoso. Uma nova versão do Microsoft Word para Windows tinha sido lançado, na qual Gleick, um escritor científico, considerou ser terrível. Ele escreveu um artigo extenso na edição dominical da New York Times Magazine que pode ser descrito como inflamável, criticando a equipe do Word por não responder aos pedidos dos clientes, e ter entregado um produto altamente defeituoso.  
                                                 
Ele me disse: ?Um dia, Joel, você também virá a odiar a Microsoft.?       
                                                 
O Joel, fundador da www.fcreek.com.br neste artigo divide conosco suas idéias para administrar o desenvolvimento de software, valorizando a equipe de teste.      
                                                                
Nota: A FogCreek, tem hoje como seu representante, para língua portuguesa, Brasil e Portugal, a www.olympya.com.br                                                        
Você pode usar gratuitamente por 45 dias o produto FogBugz, totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades,
visitando o link: http://try.fogbugz.com                                                                                
A Olympya também é representante de um novo produto da FogCreek, para treinamento empresarial e outros elementos fundamentais o desenvolvimento de software. Este novo produto será lançado desde o inicio em Português veja mais detalhes em:                                                        http://www.scribd.com/doc/29112680/Make-Better-Software-V1                                                                                               
Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:                                                                       
http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software                                                                       
Curso cobrindo diversos aspectos da arte de fazer Software

Veja o folder onde você aprenderá mais sobre este curso.
http://www.scribd.com/doc/33355957/Curso-cobrindo-diversos-aspectos-da-arte-de-fazer-Software
Existe opções de "self education" com DVD´s e ou em sala de aula no Rio de Janeiro, em São Paulo ou na sua empresa
Veja mais detalhes sobre as opções, visitando:
http://www.scribd.com/doc/29112680/Aprenda-como-fazer-um-melhor-software
ou passando um e-mail para info@olympya.com
Formação de Equipes de Sucesso para Desenvolvimento de Software

Capacidade, Motivação, Ambiente, Metodologia e outros aspectos para formação de equipes de sucesso em desenvolvimento de software
Veja a apresentação em: http://www.scribd.com/doc/33624779/Formando-Equipes-de-Sucesso-para-o-Desenvolvimento-de-Software

Veja um folder onde você aprenderá mais sobre um curso estruturado a acerca dos conceitos idéias e técnicas que você verá na apresentação.
http://www.scribd.com/doc/33355957/Curso-cobrindo-diversos-aspectos-da-arte-de-fazer-Software

Existe opções de "self education" com DVD´s e ou em sala de aula no Rio de Janeiro, em São Paulo ou na sua empresa
Veja mais detalhes sobre as opções, visitando:
http://www.scribd.com/doc/29112680/Aprenda-como-fazer-um-melhor-software

ou passando um e-mail para info@olympya.com
Programadores: Kyln o controle de versão integrado que vocês esperavam

O Joel Spolsky nos traz agora o Kiln que é um sistema completo de controle de versão baseado no software livre Mercurial.

Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:
http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

Faça um teste usando o produto gratuitamente
http://www.fogcreek.com/Kiln/
Curso de Engenharia de Software em DVD

O Joel Spolsky, da empresa Fog Creek, com diversos produtos no mercado, www.fogcreek.com , do blog http://www.joelonsoftware.com/ e com diversos livros publicados está lançando um novo produto, um curso de treinamento em Engenharia de Software, em DVD.

Durante dez anos, Joel Spolsky ensinou milhões de programadores a desenvolver softwares melhores. Agora você tem a chance de olhar a empresa dele por dentro e descobrir como isto é feito.

Treinamento extensivo: Make Better Software é um programa de seis semanas para o treinamento abrangente de equipes de software de qualquer tamanho. Você vai aprender alguns conceitos chave de desenvolvimento de software, os mesmos que Joel prega em seu site, Joel on Software, e vê-los em ação na Fog Creek Software.

Um curso completo: O curso é dividido em seis módulos. Cada módulo inclui material impresso que deve ser lido com antecedência, um DVD de uma hora para toda equipe assistir junta (com legendas em Português), material de leitura adicional para as áreas em que se deseje um maior aprofundamento, sugestões de tópicos para discussão com a equipe, e até testes múltipla escolha sobre o conteúdo de cada módulo.
É uma excelente forma para equipes de desenvolvimento dominarem as técnicas que fizeram a Fog Creek obter sucesso.

Zero dogma: Não é sobre as modinhas mais recentes do desenvolvimento de software. É sobre construir uma equipe de pessoas espertas que façam as coisas acontecerem, ou então não atrapalhá-las.

A FogCreek, tem hoje como seu representante, para língua portuguesa, Brasil e Portugal, a OLYMPYA SOFTWARE , www.olympya.com.br .

Você pode usar gratuitamente por 45 dias o produto FogBugz, totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, visitando o link http://try.fogbugz.com

O novo produto será lançado desde o inicio em Português veja mais detalhes em http://training.fogcreek.com.br

Veja outros artigos, a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software


Paulo Mattos
CEO da OLYMPYA



Visão Geral de diversas Ferramentas web

Olá,

Com o objetivo de mostrar uma visão geral de diversas ferramentas web, estado da arte, capazes de prover uma solução integrada para o desenvolvimento e produção de um projeto de software.
Temos usado a apresentação para clientes em potencial e, acreditamos que este documento talvez tenha informações úteis para sua empresa e ou para você.

Sinta-se livre para usar a informação da maneira que julgar adequada.

A apresentação que pode ser vista e baixada em:
http://www.slideshare.net/olympya/web-tools-pt-br

A minha empresa representa com exclusividade, no Brasil e em Portugal, um software web para gerencia de projeto e outras funcionalidades.
O produto que representamos é Fog Bugz 7.0 que é um dos softwares mostrado, súmariamente, na apresentação.

Veja mais informações e, se quiser, use-o gratuitamente por 45 dias visitando:
http://www.fogcreek.com.br/FogBugz/

Veja outros artigos, a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:
http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

Atenciosamente
Paulo Mattos
Olympya CEO
Gerenciando os riscos de um projeto

Autor: Paulo André de Andrade é Engenheiro Eletrônico e Diretor da OLYMPYA TI, responsável, no Brasil, pela comercialização dos softwares da Fog Creek - www.fogcreek.com.br - Paulo André atua em Informática desde 1971 em setores que vão de Engenharia de Qualificação de Componentes para Hardware, Engenharia de Produtos de Hardware, Desenvolvimento de Hardware e Software, Desenvolvimento de Negócios, Marketing e Vendas de Software e Consultoria em Gerência de Projetos e em Serviços de Informática.

Durante um almoço os dois começam a conversar sobre o orçamento do projeto de lançamento do novo produto da empresa para as classes B e C, o FaceBela.
O objeto da discussão é a metodologia de orçamento da empresa. Carlos, responsável pelo marketing do produto, experiente em lançamentos deste tipo, está sendo questionado pela diretoria sobre os custos e com dificuldade de demonstrar a necessidade do volume de dinheiro que colocou no plano.
? Carlos: Pois é, André, a diretoria está querendo cortar o orçamento. Querem que eu assuma um risco maior pois acham que não é necessário tanto gasto para um produto com uma margem tão pequena.
? André: É um problema comum. Pedem um orçamento para o projeto e depois não querem aprová-lo. O que você vai fazer?
? E o que mudou?
? A crise! A diretoria está mais preocupada com custos e querem que eu justifique cada
centavo!
? E...?

Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software
Veja filme, do fogbugz,legendado em português em: http://media.fogcreek.com/fogcreek.com/FogBugz/60movie/pt/fogbugz6demo.htm
Consertando Bugs Burramente

Por Joel Spolsky
Terça-feira, 31 de julho de 2001
Qualidade de software, ou a falta dela, é uma coisa de que todo mundo reclama. Agora que tenho minha própria empresa decidi fazer alguma coisa a respeito. Nas últimas duas semanas nós paramos tudo na Fog Creek para poder embarcar uma nova versão incremental do FogBUGZ com o objetivo de eliminar todos os bugs conhecidos (eram cerca de 30).
Para um desenvolvedor de software, consertar bugs é uma coisa boa. Certo? É sempre uma coisa boa, não?
Não!

Sobre o Tradutor: Paulo André de Andrade é Engenheiro Eletrônico e Diretor da OLYMPYA TI, responsável, no Brasil, pela comercialização dos softwares da Fog Creek - www.fogcreek.com.br - Paulo André atua em Informática desde 1971 em setores que vão de Engenharia de Qualificação de Componentes para Hardware, Engenharia de Produtos de Hardware, Desenvolvimento de Hardware e Software, Desenvolvimento de Negócios, Marketing e Vendas de Software e Consultoria em Gerência de Projetos e em Serviços de Informática.

Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software
 
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