Como executar aquivos de som (wav, mp3, etc) numa aplicação java?

Ué, o que você está usando do Javazoom aí? Aparentemente você só usa a javax.sound.

Sua classe ficou muito parecida com as classes de som que tenho aqui. A única diferença é que minha classe soundmanager dispara a thread do som sozinha, num threadpool. Em seguida, ela retorna um objeto do tipo “PlayingStreamed”, com os métodos de play e pause.

Preferi usar uma classe para realizar o play pois usarei a mesma para executar um modo playlist.
O conteúdo encontrei no site do javazoom, que na verdade é o conjunto dos 3 jars.
Posta seu exemplo ai, tenho certeza que pode ajudar (vou dar uma olhada pra tentar melhorar a minha :smiley: ).

Abraço galera.

As classes são as mesmas que estão no projeto vikanoid:
http://www.pontov.com.br/site/index.php/component/content/article/55-artigos/133-meus-jogos

Baixe o projeto e monte o Java Game Framework no seu eclipse. As classes estão no pacote jgf.sound
Elas são adicionadas ao projeto towel também.

Da hora :smiley:
Vou baixar aqui e dar uma olhada, nada melhor que bom código pra aprender mais.

Vlw Vini

Abraço galera

[quote=marcelo_emanoel]AudioClip clip = Applet.newAudioClip(urlDoSom);
clip.start();//toca só uma vez
clip.loop();//toca o som repetidamente
clip.stop();//para de tocar
acho que não funciona com mp3… mas já serve
[/quote]
Poderia explicar melhor isso?