na verdade não
um enum para obj nulo retorna sempre 0 não!?
null.getEstado == Estado.Vazio
na verdade não
um enum para obj nulo retorna sempre 0 não!?
null.getEstado == Estado.Vazio
Mas se é null, ele não deveria chamar o método getEstado(), ou deveria?
da um syso(player.tabuleiroplayer[l][c]) e veja o que retorna
retorna null.
Não entendo o porque.
seria o botão [l][c] que esta nulo, mas isso é realmente estranho…
Mas não era pra estar null. Como a linha e a coluna eu gero randomicamente, na teoria, ele tá falando que meu tabuleiro inteiro está null. Só que na hora de posicionar os navios, ele não dá erro.
tenta colocar um for para ver se esta realmente nulo, senão a matriz não foi criada ou sla
Eu sei que a matriz foi criada corretamente porque:
- O tabuleiro é “desenhado” na tela;
- Os navios são posicionados corretamente.
Colocar um for aonde? Pra ele tentar em todas as posições?
Coloquei agora alguns valores na mão, ele sempre retorna null.
um for para ver qual botão esta ou não nulo, mas bem se os testes que você fez foram todos nulos então a matriz que vocês está usando teve erro de atribuição e não de criação.
Como assim erro de atribuição?
a matriz que vocês usa nessa classe não é a matriz real utilizada no tabuleiro, por isso esta com esse erro
Então não sei.
Olhei de novo aqui, não tem nenhuma outra matriz.
desculpa, não a matriz em geral, mas seus elementos não estão no método que você esta usando…
coloca um syso(player.tabuleiroplayer) e posta o que ele retorna para ver o que rola
isso : player.tabuleiroplayer esta vom um botão dentro !? tente pegar o estado dele, acho que é o btn clicado
player.tabuleiroPlayer é a matriz que guarda os “botões” que formam o tabuleiro do player.
Não tem como dar player.tabuleiroPlayer.getEstado();
só player.tabuleiroPlayer[linha][coluna].getEstado();
Ao invés de ficar postando screenshots, posta o código fonte das classes.
Formata direitinho no fórum usando o botão de "Texto pré-formatado"
: </>
Aí fica fácil para alguém reproduzir e identificar o problema.
O problema é que são várias classes.
tenta coloar uma branch no git dnv