De modo geral, duas ferramentas essenciais a qualquer pessoa que tente fazer algo que precise de um mínimo de geometria analítica (ou seja, gráficos e coordenadas):
a) Um livro de matemática que ensine um pouquinho de trigonometria
b) Lápis, papel e uma régua.
Pode também arranjar papel milimetrado e um transferidor, mas isso já é opcional. Agora, fazer tudo no teclado (e perguntar tudo aqui no Orkut, aham, no Facebook) já não funciona muito bem.
[quote=DavidUser]P1(Ox, Oy) : primeiro ponto
P2(Ax, Ay) : segundo ponto
onde, explicitamente:
Ox : cordenada x do primeiro ponto
Oy : cordenada y do primeiro ponto
e
Ax : cordenada x do segundo ponto
Ay : cordenada y do segundo ponto
arco-tangente( Ay-Oy / Ax- Ox ) : angulo do eixo x ate a reta formada por P1 e P2.
arco-tangente( Ax-Ox / Ay-Oy ) : angulo do eixo y ate a reta formada por P1 e P2.
[/quote]
Eu disse que é o método “ingênuo” que se ensina em livros de matemática.
Na prática, em vez de fazer a divisão diretamente (o que dá problemas quando você tem um ângulo de 90 ou 270 graus - isso porque o denominador se torna zero), e ter de ficar corrigindo os ângulos somando ou subtraindo 180 graus, você usa o atan2, que já leva esses casos em conta.
Use metade do tamanho da imagem no segundo e terceiros parâmetros do método rotate.
Esses parâmetros indicam em que ponto da imagem será o pivot de rotação, considerando o canto superior esquerdo como 0,0.
[quote=ViniGodoy]Use metade do tamanho da imagem no segundo e terceiros parâmetros do método rotate.
Esses parâmetros indicam em que ponto da imagem será o pivot de rotação, considerando o canto superior esquerdo como 0,0.
[/quote]
A imagem tem 32x32 pixels, ainda esta saindo do centro…
[quote=JJjava][quote=ViniGodoy]Use metade do tamanho da imagem no segundo e terceiros parâmetros do método rotate.
Esses parâmetros indicam em que ponto da imagem será o pivot de rotação, considerando o canto superior esquerdo como 0,0.
[/quote]
A imagem tem 32x32 pixels, ainda esta saindo do centro…
Outra coisa, o centro do objeto desenhado dentro da imagem, é o mesmo centro da imagem? Caso contrário, você tem que ver qual é o pixel do centro e indicar esse valor.
[quote=ViniGodoy]A sua imagem está desenhada no centro?
Outra coisa, o centro do objeto desenhado dentro da imagem, é o mesmo centro da imagem? Caso contrário, você tem que ver qual é o pixel do centro e indicar esse valor.[/quote]
não está no centro tela esta na posição (400,300) por exemplo
Perguntei se o centro do desenho e o centro do arquivo de imagem coincidem.
Você tem que saber qual é o pixel do pivo de rotação. Abra sua imagem no paint, veja em torno de que pixel a figura deveria girar e coloque o valor desse pixel nos dois últimos parâmetros do método rotate.
Perguntei se o centro do desenho e o centro do arquivo de imagem coincidem.
Você tem que saber qual é o pixel do pivo de rotação. Abra sua imagem no paint, veja em torno de que pixel a figura deveria girar e coloque o valor desse pixel nos dois últimos parâmetros do método rotate.[/quote]
eu quero rodar no meio da imagem a imagem tem 32x32 pixels, o pixel do centro nao seria (16,16) ?
ta um pouco estranho mas esta melhor q estava…
acho q o maior problema é a volta da torre para a posição original quando o imimigo sai do raio ela volta direto…