Opa… só lembre de postar o resultado para darmos uma olhada, certo?

Opa… só lembre de postar o resultado para darmos uma olhada, certo?

Com certeza!!
Veja só:
[code]@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = (int) event.getX();
y = (int) event.getY();
arrayX[contador] = x;
arrayY[contador] = y;
contador++;
radius = 10;
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}[/code]
Solução postada no post anterior!!
Era mais ou menos isso que eu tinha pensado mesmo.
Mas seria mais interessante voce fazer o esquema de Entitys que eu mostrei no artigo de dev para games com Android.