import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
public class Floricultura4 extends JFrame{
public Floricultura4(){
super("Gerenciador de Floricultura");
GridBagLayout layout = new GridBagLayout();
GridBagConstraints x = new GridBagConstraints();
((JComponent)getContentPane()).setBorder(new EmptyBorder(5,8,8,8 ));
x.insets = new Insets(5,5,5,5);
getContentPane().setLayout(layout);
JLabel labelS = new JLabel("FLORICULTURA ETEC");
JLabel label1 = new JLabel("CAIXA");
JLabel label2= new JLabel("Cliente:");
JLabel label3= new JLabel("Total da Compra:");
JLabel label4= new JLabel("Produto(s):");
JTextField texto1 = new JTextField(20);
JTextField texto2 = new JTextField(20);
JTextField texto3 = new JTextField(20);
JButton botao1= new JButton("LIMPAR");
JButton botao2= new JButton("FINALIZAR COMPRA");
x.gridy=0;
x.gridx=0;
x.gridwidth=10;
x.anchor= GridBagConstraints.CENTER;
layout.setConstraints(labelS, x);
getContentPane().add(labelS);
x.gridy=1;
x.gridx=0;
x.gridwidth=10;
x.anchor=GridBagConstraints.CENTER;
layout.setConstraints(label1, x);
getContentPane().add(label1);
x.gridy=2;
x.gridx=0;
x.gridwidth=1;
layout.setConstraints(label2, x);
getContentPane().add(label2);
x.gridy=2;
x.gridx=1;
layout.setConstraints(texto1, x);
getContentPane().add(texto1);
x.gridy=4;
x.gridx=0;
layout.setConstraints(label3, x);
getContentPane().add(label3);
x.gridy=4;
x.gridx=1;
layout.setConstraints(texto2, x);
getContentPane().add(texto2);
x.gridy=7;
x.gridx=0;
layout.setConstraints(label4, x);
getContentPane().add(label4);
x.gridy=7;
x.gridx=1;
layout.setConstraints(texto3, x);
getContentPane().add(texto3);
x.gridy=12;
x.gridx=1;
x.anchor=GridBagConstraints.EAST;
layout.setConstraints(botao1, x);
getContentPane().add(botao1);
x.gridy=12;
x.gridx=3;
x.anchor=GridBagConstraints.WEST;
layout.setConstraints(botao2, x);
getContentPane().add(botao2);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
pack();
setVisible(true);
setLocationRelativeTo(null);
}
public static void main (String args[]){
new Floricultura4();
}
}
Adicionando Imagem de Fundo usando JFrame
A
Olá pessoal. Sou estudante de curso técnico e iniciante aqui no fórum e tenho um pequeno trabalho pra entregar para o Professor de JAVA e ele pediu que implementassemos uma imagem de fundo aos programas que estavamos desenvolvendo (Programas que foram desenvolvidos de acordo com exercícios passados pelo professor) e ainda não consegui adicionar a imagem ao meu programa, já pesquisei diversos tópicos sobre o assunto e ainda não consegui utilizar as soluções encontradas neles, se puderem me ajudar agradeço e muito, segue o código para que vocês possam ver.
1 Resposta
S
Bem vindo!
Quando for inserir código, utilize a tag CODE.
Para adicionar um background (imagem de fundo) ao seu programa, você pode inserir essa classe no seu projeto:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
public class Background extends JPanel{
private String pathImage = ""; // variável que vai receber o caminho da imagem
public Background() {
}
public Background(String pathImage) {
this.pathImage = pathImage;
}
// o método abaixo sobreescreve o método de: javax.swing.JComponent
@Override
// "Graphics" é a classe base abstrata para todos os contextos de
// gráficos que permitem um aplicativo desenhar sobre os componentes.
public void paintComponent(Graphics g) {
// A classe Graphics2D estende a Graphics para fornecer um controle
// mais sofisticado sobre a geometria, transformação de coordenadas
// e gerenciamento de cores e layout de textos e imagens.
Graphics2D gr = ( Graphics2D )g.create();
try {
// O BufferedImage é uma subclasse Image que representa uma
// imagem carregada na memória.
// Ela permite que a imagem seja manipulada.
// A Imagem é carregada através da classe ImageIO
BufferedImage buffer = ImageIO.read( new File(pathImage) );
gr.drawImage(buffer, null, 0, 0 ); // desenha a imagem
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Background.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
E no form em que deseja inserir a imagem:
//O construtor recebe como parâmetro o caminho para a imagem. Neste caso, "a.jpg"
Background background = new Background("a.jpg");
background.setSize(2000, 2000);
getContentPane().add(background);
Criado 21 de setembro de 2011
Ultima resposta 22 de set. de 2011
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