Como implementar várias fases num jogo para celular?
Que dicas vocês podem me dar?
1 - A cada fase o TiledLayer muda.
2 - A cada fase uma quantidade diferente de inimigos é adicionada.
3 - A cada fase uma quantidade e tipos de itens são inseridos.
Outra pergunta: Não consigo imprimir uma mensagem na tela durante o jogo. Exemplo: o jogador perde e eu tento imprimir na tela o número restante de vidas:
Graphics g = getGraphics();
g.drawString(“You have +”, lives, + " lives.", 1, 1, HCENTER);
O que falta para a String ser impressa?
Valeu!