Animar parte do corpo do personagem dentro do Armature na Unity?

Olá, boa noite.

Pessoal, resumidamente riguei e animei um Personagem no Mixamo e o levei pro Blender. Peguei 2 partes do Personagem e fiz 2 animações, uma pra cada parte, e levei pra Unity. Essas animações que criei funcionam no Blender, mas não funcionam na Unity, só a animação que veio do Mixamo.

Na Unity as 2 animações das 2 partes do Personagem aparecem no Inspector movimentando o personagem todo, em vez de ser só as 2 partes do corpo dele.

Não sei se isso é por que o fbx que levei pro blender foi baixado do mixamo… só sei que me acabei de pesquisar sobre e não tem nada.

Tem algum mistério para que as animações do Blender funcione na Unity sem problemas?

Desde já mt obg!