Uma vez li em algum lugar que a partir da versao 1.x do java (x <= 4), tudo que extendia de JFrame ja vinha com double buffering automatico…
Pois o double buffering deveria manter o que pintei mesmo apos um ALT+TAB no windows, por exemplo.
O problema eh que tenho um Canvas muito trabalhoso: http://www.linux.ime.usp.br/~gas/iniciacao/parte1.html e desenhar esse canvas nao eh tao rapido.
Existe mesmo algo como setDoubleBuffering(true) (ja tentei coisas parecidas) ou o jeito eh implementar o mesmo na memoria?
Abraco
Guilherme Silveira
E nao querer usar mais herancao do que ja existe no swing/awt para facilitar o processo