Bom dia,
Estou começando a estudar programação de jogos em java e estou com algumas dúvidas referentes ao carregamento de imagens. Gostaria da ajuda de vocês com um código simples para o carregamento das imagens (carregar a imagem e pintar no JPanel). O loop e as threads eu já aprendi, oque realmente está me pegando são as imagens. Consegui usar o ImageIcon mas pelo que li o pessoal não usa muito isso para jogos e sim o BufferedImage com Toolkit ( se estiver errado me avisem). Tentei pelos tutoriais do ponto v do Vini Godoy mas também não consegui.
Acho que o que estou precisando é de um exemplo. Sem querer abusar da boa vontade de ninguém. :oops:
Agradeço desde já a ajuda!
PS: Não quero usar applets.