o x perde a referencia toda hora que essa linha é executada.
Claro a ultima vez que o for rodar ele vai ter a ultima referencia ai fica com 14 objetos perdidos, mas tem ele lá fora Double x = new Double(0);
Espero ter ajudado.
gustavobs
Dai cara, seguinte…
Existe um objeto antes do loop, ok?
Depois são criados mais 15 objetos… o total seria 16, ok?
MAS o ultimo objeto criado permanece referenciado por x, portanto 15 objetos pro gc…
abraçao e amanha é o dia
aix
gustavobs:
Dai cara, seguinte…
Existe um objeto antes do loop, ok?
Depois são criados mais 15 objetos… o total seria 16, ok?
MAS o ultimo objeto criado permanece referenciado por x, portanto 15 objetos pro gc…
abraçao e amanha é o dia
vlw gustavo, boa sorte manu, dia 5 março é eu, to torcendo por vc.
otavio
Double x = new Double(0);
for(int i = 0; i < 5; i++)
for(int j = 0; j < 3; j++ )
x = new Double(i + j);
int a = x.intValue();
System.out.println("a = " + a);
}
}
Boa questão.
X foi iniciado, então 1 objeto. O primeiro loop roda 5 vezes, porém a cada vez faz 3 volta, o que dá 15 voltas.
Sendo x = new Double(…) teremos 15 objetos criados, porém ele é sobrescrito a cada volta do segundo loop, sendo assim dá 16 vezes. Só que na primeira execução, onde x = new Double(0), ele é sobrescrito pela primeira volta do loop. E ao final da execução o último dos objetos está ainda referenciado em x, ou seja, 15 objetos de presente pro GC.
aix
otavio:
Double x = new Double(0);
for(int i = 0; i < 5; i++)
for(int j = 0; j < 3; j++ )
x = new Double(i + j);
int a = x.intValue();
System.out.println("a = " + a);
}
}
Boa questão.
X foi iniciado, então 1 objeto. O primeiro loop roda 5 vezes, porém a cada vez faz 3 volta, o que dá 15 voltas.
Sendo x = new Double(…) teremos 15 objetos criados, porém ele é sobrescrito a cada volta do segundo loop, sendo assim dá 16 vezes. Só que na primeira execução, onde x = new Double(0), ele é sobrescrito pela primeira volta do loop. E ao final da execução o último dos objetos está ainda referenciado em x, ou seja, 15 objetos de presente pro GC.
Obrigado Otavio, mais claro que isso impossivel ^^