Sou novo no Java, isso pode ser simples, mas estou fazendo um projeto simples de um jogo no JAVA, fiz um GIF para ser o background do meu jogo, porem ele só funciona a primeira vez e depois fica estático, queria deixar ele repetindo sempre que acaba e fazer um " loop infinito", poderiam me ajudar? não achei em lugar algum
package solaradventure.modelos;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.Timer;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
public class Fase extends JPanel implements ActionListener {
private Image fundo;
private Nave nave;
private javax.swing.Timer tempo;
public Fase() {
setDoubleBuffered(true);
setFocusable(true);
addKeyListener(new TecladoAdapter());
ImageIcon ref = new ImageIcon("resources\\fase1universo.gif");
fundo = ref.getImage();
nave = new Nave();
tempo = new javax.swing.Timer(5, this);
tempo.start();
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D graficos = (Graphics2D) g;
graficos.drawImage(fundo, 0, 0, null);
graficos.drawImage(nave.getImagemNave1(), nave.getX(), nave.getY(), this);
g.dispose();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
nave.movement();
repaint();
}
private class TecladoAdapter extends KeyAdapter {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
nave.keyPressed(e);
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
nave.keyReleased(e);
}
}
}