bom … estou tentando fazer algo parecido com pacman …
mais só como ilustraçao e teste para estudo …
estou em duvida na logica a utilizar para que o Jogador
tenhas os limites de bordas do caminho
tentei varias logicas e nao estou encontrando soluçao …
alguem ja fez algo parecido e pode compartilhar!?
obrigado
Se você estiver usando MIDP2 pode utilizar a classe TiledLayer pra criar o cenário e a Sprite para os personagens, ai verifica a colisão com os métodos que as classes fornecem.
Dá uma olhada aqui:
http://www.linuxchix.org.br/artigos/GameAPI-unificado.pdf#search="tiledlayer"
http://developers.sun.com/techtopics/mobility/midp/articles/game/