Galera, estou implementando um jogo batalha naval com socket.
Outro membro da minha equipe fez um chat usando socket e ele já esta funcionando beleza, enviando e recebendo mensagem entre os clientes.
Meu jogo tem um controlador para o modelo O.O. que faz tudo para que o jogo funcione, inclusive já consigo joga-lo pelo blueJ instanciando o controlador e passando as informações necessárias por parâmetro para os métodos do controlador.
Agora eu queria saber se posso usar o mesmo servidor do chat para que ele crie uma instância do controlador e passe algumas informações enviadas pelos clientes ,como coordenadas de posicionamento das embarcações e dos disparos , para os métodos do controlador.
Pode ser feito dessa maneira?Tem uma solução melhor?