Fala galera,
Estou mechendo com desenho de polígonos usando o Graphics2D,
para desenho de retangulos, triangulos, efeitos de transparencia, gradiente, semelhante ao Adobe Fireworks
estou usando como área de desenho um Jlabel, e redesenhando a área pelo método paint()
existe alguma forma de otimizar o desenho usando aceleração de hardware?
programas como Fireworks ou Gimp utilizam aceleração de hardware?