Estou fazendo um efeito com luzes coloridas e como já visto em outros tópicos, estou usando várias imagens para dar esse efeito. Estou com dois problemas:
Preciso de um método para carregar mais fácil todas essas imagens e jogar dentro de uma variável, por exemplo, tenho 5 imagens já carregadas e quero que uma seja pintada, então jogo essa na variavel (uma apenas) para pintar essa imagem;
Essa imagem precisa ter sua transparencia ajustada, será que existe um método que modifique a transparencia somente desta imagem?
Vou estudar esta parte de carregar diversas imagens, para poder escolher na hora apropriada qual usar. Para ajustar a transparencia precisaria de um dispositivo. Sobre este método, como falei, ele deixa toda a tela transparente. Estava pensando em criar uma classe que chamasse esta, pintando assim esta classe com a transparencia escolhida. Vou tentar isso.
Muito obrigado pela ajuda!
Marcelo.
M
Marcelo_Reis1
Olá!
Estou com algumas dúvidas para resolver um problema. No caso eu quero já ter diversas imagens carregadas e em dado momento pintar uma delas e clarear; tudo com um dispositivo. Como poderia fazer neste caso?
Abraço,
Marcelo.
MelissaN
Ow, como faz pra essa classe alterar uma imagem só? Ou virar um método que eu possa aplicar só de vez em qdo?
M
Marcelo_Reis1
Olá!
No meu caso resolvi o problema da seguinte forma:
Criei este método em uma classe, onde ele clareia a imagem escolhida. Em uma classe principal que contem o método paint, eu “chamo” esta classe. Exemplo:
Supondo que a classe que contem o método da imagem clareada seja Imagem, na classe principal faça: