Pense em atributos static final na superclasse ou interface…
B
Bruno_Laturner
O estado de um objeto é definido pelo conjunto de seus atributos. Se o objeto for composto por vários objetos, o estado dele é o conjunto dos atributos de todos os seus objetos.
A herança define parte dos atributos de uma classe, e define também o valor inicial destes atributos, e este pode ser redefinido pela subclasse.
mateusbrum
Não seria comportamento passado de pai para filho ? :roll:
kikostyle
Bruno Laturner:
O estado de um objeto é definido pelo conjunto de seus atributos. Se o objeto for composto por vários objetos, o estado dele é o conjunto dos atributos de todos os seus objetos.
A herança define parte dos atributos de uma classe, e define também o valor inicial destes atributos, e este pode ser redefinido pela subclasse.
Acho que isso explica bem
peczenyj
Animal a = new Animal();
Animal b = new Dog();
Mesmo que seja algo simples como
Para todos os efeitos, o estado de b é (sensivelmente) diferente de a.
Spool
Herança = comportamento passado de pai para filho.