Oi pessoal.
Gostaria de sabr a opiniao dos programadores opengl e directx que conhecem algo da java3d api
o java3d muda muito a forma a qual a gente renderiza as cosias. Nao tem mais essa de voce manippular diretamente a stack de transformacoes, voce tem de criar uma arvore (na verdade um grafo) e ir adicionando as transformacoes nela. O java cuida de fazer a busca desde a raiz e aplicando as transformacoes na stack, e tirando quando volta um nivel.
Eu achei bem legal, mas confuso no comeco. Aidna mais porque foi uma solucao que ficou bem OO. E voces?
