Ou galera!
Estou tendo a disciplina de Computação Grafica na faculdade e gostaria de saber alguma maneira de desenhar pixel por pixel na tela.
Eu sei que a classe graphics não possui tal methodo.
O que eu posso fazer a respeito?
Ou galera!
Estou tendo a disciplina de Computação Grafica na faculdade e gostaria de saber alguma maneira de desenhar pixel por pixel na tela.
Eu sei que a classe graphics não possui tal methodo.
O que eu posso fazer a respeito?
Basta usar o método drawRect para pintar retangulos de altura e largura iguais a 1.
Outra opção é desenhar sobre um BufferedImage, que tem o método setPixel.
Basta usar o método drawRect para pintar retangulos de altura e largura iguais a 1.Outra opção é desenhar sobre um BufferedImage, que tem o método setPixel.
Foi exatamente oque eu fiz 
E estou usando o game loop que você mostrou no Ponto V
Foi exatamente oque eu fiz![]()
E estou usando o game loop que você mostrou no Ponto V
Legal. Uma aplicação que dá um resultado legal, usando pontos é essa aqui:
O resultado dá uma forma bastante interessante, chamada triângulo de Sierpinsky.
É um desenho fractal e pode ser calculado infinitamente.

Basta usar o método drawRect para pintar retangulos de altura e largura iguais a 1.Outra opção é desenhar sobre um BufferedImage, que tem o método setPixel.
Foi exatamente oque eu fiz
E estou usando o game loop que você mostrou no Ponto V
Inté.