ae galera,
estou fazendo um jogo d ateh 4 pessoas, o servidor tem 4 instancias de uma thread e cada uma fica dando um socket = serverScoket.accept();
depois de conectado, ele passa dakela linha e cai num while(true) com um in.readUTF, certo? certo!
entao quando eu tiver 4 clientes conectados, o servidor nao tera mais socket = serverScoket.accept();, certo? certo!
o problema eh q mesmo com os 4 clientes conectados eu acinda consigo “conectar” mais um cliente, ou melhor dizendo, parece q ele fica numa fila, e c eu desconecto um cliente, dai sim ele conecta de verdade, eu gostaria de dar uma msg de erro pra ele, mas como?
obrigado!
