Opa…
Desculpem a demora ^^
Ta aqui a nova versão, melhorei algumas coisas no codigo , implementei o pause, só apertar “P”
Valeu lokit"s
pela dica do setResizable(false);
Marky.Vasconcelos
Se ligue, eu testei com a versão nova do Ubuntu ficou normal
Realmente algumas vezes 1 quadrado da peça fica, mas ela continua a descer normal e quando a outra passa, por razão do “Retirar” e “colocar” peça no tabuleiro , quando a peça passa por cima desse pedaço ele some… mas isso é tanto no windows como linux, mas raramente acontece.
ViniGodoy
Vlw pelas dicas, mas nesse momento gostaria de melhorar o que eu sei, Eu li, re-li e não saquei muito de java2D, deixa pro proximo semestre ou quando tiver + tempo…
Eu tentei melhorar meu gameloop para não da o problema de pedaço da peça como citei…
Outra coisa é sobre thread do game e do som, quando implemento o som, a peça fica travando no tabuleiro e só aparece depois de umas 4 , 5 descidas e fica travando, tipo a thread não ta bem distribuida ou fiz totalmente errado, onde posso ver sobre pausa , começar outra thread (acabar de executa-la) e continuar a thread que foi pausada?
VLw ai pessoal, quando tiver blz eu posto o projeto.
