Boas pessoal…
É assim tenho como projecto a construção de um jogo tipo “bejeweled” e tenho que construir um UML =0 enfim…
Parte geral do projecto:
Construir um jogo bejewled (grafico claro mas para já nao constará implicitamente no Uml):
O jogo pode ser formado aleatoriamente ou lido de um ficheiro txt…
O jogo tem 2 modos (com tempo, sem tempo).
É praticamente isso…
Então construi 4 classes : Jogo, Tabuleiro, Peças, Jogadas
no Jogo tenho o metodo novojogo();
no Tabuleiro distribuição das peças aleatorias ou lidas do ficheiro;
As Peças ainda está por resolver…
e nas Jogadas tenho metodo verificarJogada(), AlterarTabuleiro()…
Enfim algo assim mostrei parte ao professor e ele diz-me que está totalmente incorrecto (???)
Alguém me pode ajudar com a formação dessas classes? Não estou a ver outro jeito