Como implementar num jogo para celular vários níveis (fases)?
Geralmente vejo criarem uma classe que extende GameCanvas e outra que extende MIDlet (a classe principal).
Então, na classe MIDlet a outra classe é instanciada e o objeto é adicionado ao display.
Como primeiro exemplo é legal, mas como eu faço quando se trata de vários fases, como implementar isso de uma forma simples, que um leigo igual a mim possa fazer sem problemas?
Valeu!