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boaglio
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Num projeto em SCRUM com iterações de 2 semanas, quanto tempo dura a reunião de planning de vocês?
Qual o nível de detalhe que entra no planning poker ? O erro nessa análise costuma ser baixo/alto ?
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Luiz Aguiar
Moderador
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Boaglio, aqui na empresa estou fazendo o planning todo em mais ou menos 4hs, depois de 3 planejamentos os valores estão bem mais próximos do que realmente acontece na hora de desenvolver, ou seja, os itens estão sendo mensurados com uma margem de erro bem menor.
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Armitage
JavaTeenager
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Oi Boaglio,
Meu time trabalha no seguinte esquema:
10 dias úteis de desenvolvimento
1 dia para retrospectiva + review + atividades livres que agreguem valor ao trabalho
1 dia para planning + atividades livres que agreguem valor ao trabalho
Nosso planning dura entre 3 a 4 horas (planning 1 e 2) depende muito as estórias envolvidas e do conhecimento do time em relação a elas. Para tentar deixar o planning um pouco mais dinamico e organizado estamos tentando realizar junto com o PO reuniões só de estimativas, para que no dia do planning as estórias estejam mais claras pra todo mundo e no máximo seja necessário re-pontuar alguma.
So planning 2 entramos nos detalhes técnicos que envolvem a estória para poder quebrar as tarefas, eu considero o planning 2 um ponto de partida para o desenvolvimento da estória, afinal tarefas podem entrar ou deixar de existir a medida que o time começa a trabalhar nela.
Quanto ao erro na analise bem, não existe erro, na minha opnião pois é uma estimativa, e estimativa é um "chute calculado", mas a gente tenta calibrar a nossa complexidade todo planning, para isso utilizamos os cartões com as estórias concluidas nos sprints anteriores e sempre que surge duvidas olhamos o passado e ver o que medimos como 2, 3 ... e isso tem dado certo. Antes de usarmos as estorias antigas para calibrar nossa medida de complexidade em todo planning rolava uma discussão sobre o era cada ponto pra cada um dos integrantes, depois disso as discussões praticamente acabaram.
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"Deram-me um dia de nascimento, e agendaram-me um para morrer. Entre estes o que restou, sou eu"
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guilherme.chapiewski
JavaEvangelist
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2 horas para Sprint Planning 1 e 2 horas para Sprint Planning 2. Total de 4 horas.
Para isso funcionar é necessário manter o backlog sempre organizado e estimado, não dá pra querer discutir tudo nesse tempo senão não dá certo. Para isso criamos reuinões que chamamos de pré-planning, que acontecem duas vezes durante os Sprints e servem para discutirmos e mantermos planejados algo em torno de 3 Sprints à frente. Cada uma dessas reuniões dura 1 hora e sempre reservamos tempo para elas no Sprint Planning anterior, já que é fundamental a presença de todo o time. Quando não há necessidade simplesmente não fazemos essa reunião e trabalhamos normalmente.
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Guilherme Chapiewski
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s4nchez
Virtual Machine Man
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Nossa iteração de 2 semanas significa: 8 dias pra desenvolvimento + 1 dia pra fazer um demo pro cliente e ajustes finais + 1 dia para planejamento e retrospectiva e outras cositas. O planejamento em si leva no máximo 4 horas.
Também usamos um esquema de pré-planning parecido com o que o Guilherme descreveu. No nosso caso acontece no primeiro dia de iteração onde alguns desenvolvedores ajudam o cliente a levantar/estimar/priorizar estórias suficientes para as próximas 3, 4 iterações seguintes. Nessa reunião se conversa sobre as estórias o suficiente para estimá-las com segurança e desta forma chegamos para a reunião de planejamento com um backlog pronto para se trabalhar.
O erro nas estimativas depois de algumas iterações costuma ser bem baixo, principalmente porque os desenvolvedores/cliente colaboram pra elaboração das estimativas.
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Ivan Sanchez | coding dojo | blog | twitter |
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