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Marlon Meneses
Virtual Machine Man
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ola pessoal!!
eu sei que isso nao tem nada haver com java, mas um conhecimento extra nao faz mal a ninguem...
rsrsrs
vejo aqui apresentar uma super ferramenta de modelagem 3D 100% free e opensource chamada bleder

http://www.blender.org/

é uma ótima ferramenta e com vários efeitos incríveis!!!!
segue alguns objetos que fiz
oq acham?!
[Thumb - garfo.jpg]
 Nome do arquivo garfo.jpg [Disk] Download
 Descrição
 Tamanho 23 Kbytes
 Baixado:  42 vez(es)

[Thumb - ampunheta.jpg]
 Nome do arquivo ampunheta.jpg [Disk] Download
 Descrição
 Tamanho 44 Kbytes
 Baixado:  38 vez(es)


Gigante guerreiro...
DAILEON!!!
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O blender é ótimo pra modelagem. Mas o principal problema é encontrar um bom renderizador 3d openSource. Essas imagens que você mandou não estão bem renderizadas. Até parece que foram feitas pelo OpenInventor. O render tá muito ruim.

Mas o blender é realmente uma das melhores (na minha opinião a melhor) ferramenta de modelagem.

[]'s!
Marlon Meneses
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Membro desde: 10/04/2007 19:20:48
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isso eh verdade!!
mas jah quebra um galhao!!!!
srsrsrs

Gigante guerreiro...
DAILEON!!!
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Membro desde: 23/10/2008 06:39:07
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O melhor renderer open que eu já vi é o sunflow3d, dá um olhada. Acho que vai gostar.
Marlon Meneses
Virtual Machine Man
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valews!
vou verificar

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FabricioPJ
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Só uma coisa meio que nada a ver com o assunto: O nome do objeto renderizado, que você mostra na 2º figura, é AMPULHETA. O nome que você colocou para ela é um tanto... inapropriado

This message was edited 1 time. Last update was at 27/08/2009 14:56:36


Bacharel em Ciência da Computação (CESUPA)

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Oracle 11g Certified Associate
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caiodorn
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Nome do arquivo ampunheta.jpg
HAEUHAEHUAOUAEIAEHAEHOEAHEAEAHUEAAEHOUHAEOIUEAHAEIUHAE!
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Marlon Meneses
Virtual Machine Man
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FabricioPJ wrote:Só uma coisa meio que nada a ver com o assunto: O nome do objeto renderizado, que você mostra na 2º figura, é AMPULHETA. O nome que você colocou para ela é um tanto... inapropriado


hauahau
pois eh...
coisas q acontecem!!!!

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jingle
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Eu gosto do Blender e do Maya (versao pra estudante também é free porém muuuito podada =/), mas como eu so um amador e uso só pra brincar de vez enquando ja da pra se divertir.

Uma vez cheguei a instala o 3DsMax fiquei tonto com a quantidade de botão que o bixo tinha...

This message was edited 1 time. Last update was at 27/08/2009 15:15:38

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Schuenemann
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AUser wrote:O blender é ótimo pra modelagem. Mas o principal problema é encontrar um bom renderizador 3d openSource.

O do Big Buck Bunny não é opensource?


Estou há um tempo tentando fazer um carro no Blender, mas tá difícil
Andre Brito
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Legal =)
Tem um site, de um professor de Stanford, o professor Ron Fedkiw, que mostra as animações feitas com Computação Gráfica. Na verdade, o intuito é construir modelos matemáticos pra fazer esses gráficos. O site é esse: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/

Vale a pena dar uma olhada... Tem coisa muito legal ali. E acho que nada é feito em Blender e ferramentas do gênero (aliás, acho que as ferramentas ainda não conseguem fazer tão bem o que é feito pelos pesquisadores).

Detalhe para a última frase da bio:
brief bio wrote:He received screen credits for his work on "Terminator 3: Rise of the Machines", "Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith", "Poseidon" and "Evan Almighty".

This message was edited 1 time. Last update was at 27/08/2009 16:15:35


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juliocbq
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AUser wrote:O blender é ótimo pra modelagem. Mas o principal problema é encontrar um bom renderizador 3d openSource. Essas imagens que você mandou não estão bem renderizadas. Até parece que foram feitas pelo OpenInventor. O render tá muito ruim.

Mas o blender é realmente uma das melhores (na minha opinião a melhor) ferramenta de modelagem.

[]'s!


Creio que você está falando dos serrilhados. Falta o filtro antialiasing para suavizar. Isso depende da placa de vídeo. O blender vem sendo usado em vários projetos profissionais de animação.

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juliocbq
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Schuenemann wrote:
AUser wrote:O blender é ótimo pra modelagem. Mas o principal problema é encontrar um bom renderizador 3d openSource.

O do Big Buck Bunny não é opensource?


Estou há um tempo tentando fazer um carro no Blender, mas tá difícil


A ferramenta que renderizou o big buck bunny foi o próprio blender.

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juliocbq
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Andre Brito wrote:Legal =)
Tem um site, de um professor de Stanford, o professor Ron Fedkiw, que mostra as animações feitas com Computação Gráfica. Na verdade, o intuito é construir modelos matemáticos pra fazer esses gráficos. O site é esse: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/

Vale a pena dar uma olhada... Tem coisa muito legal ali. E acho que nada é feito em Blender e ferramentas do gênero (aliás, acho que as ferramentas ainda não conseguem fazer tão bem o que é feito pelos pesquisadores).

Detalhe para a última frase da bio:
brief bio wrote:He received screen credits for his work on "Terminator 3: Rise of the Machines", "Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith", "Poseidon" and "Evan Almighty".



É isso mesmo. Computação gráfica é um fundamento da computação. Não tem nada haver com ferramentas.
Não é correto dizer que uma animação gerada por uma ferramenta é computação gráfica. Computação gráfica são algoritmos e técnicas com intuito de sintetizar imagens.

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Leozin
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caiodorn wrote:
Nome do arquivo ampunheta.jpg
HAEUHAEHUAOUAEIAEHAEHOEAHEAEAHUEAAEHOUHAEOIUEAHAEIUHAE!


EAHEUIAHEUIOHAIEHAHEHAEHIAHEHAUIHEUIA NAO TINHA REPARADO EAHUIEHOUAIHEOUHAEAEAE

http://www.leozin.com.br/blog
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