The State of Agile in the Game Industry  XML
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ViniGodoy
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Neste artigo, Clinton Keith investiga como os processos ágeis estão sendo adotados na indústria de jogos, e como tem sido recebidos.

Gama Sutra: The State of Agile in the Game Industry

@ViniGodoy - Lattes

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Muito interessante o artigo, como no desenvolvimento comercial, acaba ficando bem dividido entre os que fizeram sucesso, e os que nao fizeram.

E o grafico mostra que no geral, foi bem sucedido o uso do Scrum. Muito bacana ver as metodologias ageis chegando ao mundo dos games.


att
Rafael Felix

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ViniGodoy
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Achei interessante os depoimentos também. Não foi surpreendente notar que quem tentou aplicar o scrum nas coxas não obteve sucesso.

@ViniGodoy - Lattes

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ViniGodoy wrote:Achei interessante os depoimentos também. Não foi surpreendente notar que quem tentou aplicar o scrum nas coxas não obteve sucesso.


Ahuahuauh, verdade, a maioria dos depoimentos diziam que era muito complicado trabalhar com algo que nao se conhecia.

Falta de estudo e complicado, o ideal e no minimo se informar de como proceder.

Mas mesmo assim o resultado eu achei positivo.

att
Rafael Felix

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Bruno Laturner
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Engraçado que a maioria dos que não deu certo, foi implementação partida da gerência, para todos as equipes ao mesmo tempo.

Gerente: Puuuuts, não deu certo.
Equipe: Oh really?

A resposta acima foi achada em menos de 5 minutos no google.
The prisoner falls in love with his chains. --E.W. Dijkstra
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