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skindedo
Entusiasta Java
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iai galera.. quem tem uma idéia boa ai em relação a isso?
será que sempre vão conseguir copiar jogos?
eu acho que o grande problema são os enormes preços que somos obrigados a pagar que acaba fazendo a galera crackear/piratear jogos..
a idéia do tal cadastro online está funcionando, mas ai o pessoal consegue criar servidores pirata...
minha idéia final é desenvolver jogos.. mais puxado para o design ... mas da medo de acontecer esse tipo de coisa...
e não vou mentir.. ja utilizei de vários jogos crackeados. hoje em dia faço isso menos.. alguns jogos ja comprei originais mesmo..
mas iai ? alguém sugere alguma idéia inovadora?
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Jose111
JavaGuru
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Steam
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vocedeviaestarprogramando |
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ViniGodoy
Moderador
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1. Melhorar a política de impostos;
2. Cobrar um preço justo;
3. Os jogadores devem parar de piratear, e passar a comprar da opção que julgarem de preço mais justo (enriquecendo assim a concorrência e demonstrando que estão dispostos a pagar, se o preço for justo).
Eu mesmo, faz tempo, adquiro todos os jogos que gosto originais. Fui obrigado a mudar para o PC, onde o preço do jogo dificilmente ultrapassa os R$120,00 (em edições de luxo). Sem falar nos preços da Steam, citado acima.
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@ViniGodoy - Lattes
Tem dúvidas de Java? Poste no fórum! Não respondo dúvidas de java via MP!
Ponto V! - Desenvolvimento de Jogos Profissional - @Pontov - Facebook
Projeto Towel - Swing de uma forma inteligente (Novo lar do ObjectTableModel e do Auto-Filtro).
Ei... você está usando DefaultTableModel no seu projeto??
Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295 |
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luiz.portnoy
JavaChild
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ViniGodoy wrote:1. Melhorar a política de impostos;
2. Cobrar um preço justo;
3. Os jogadores devem parar de piratear, e passar a comprar da opção que julgarem de preço mais justo (enriquecendo assim a concorrência e demonstrando que estão dispostos a pagar, se o preço for justo).
Eu mesmo, faz tempo, adquiro todos os jogos que gosto originais. Fui obrigado a mudar para o PC, onde o preço do jogo dificilmente ultrapassa os R$120,00 (em edições de luxo). Sem falar nos preços da Steam, citado acima.
Concordo com o Vini. Porque um jogo tipo Super Mario Galaxy 2 é 50 dólares nos EUA e aqui é R$ 320,00? Tem muita coisa errada nesse país com relação a impostos. Tá certo nós como desenvolvedores gostamos que valorizem nossos produtos, mas o problema é que dessa forma eles não são. O único valorizado é o cofre da nação...
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Triste: Mike Portnoy saiu do Dream Theater... |
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mochuara
GUJ Master
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Jogos na web são mais difíceis de serem pirateados (até porque a maioria é de graça e são baseados em publicidade).
Jogos para mobile são muito baratos e pra piratear acaba dando muito trabalho, principalmente para uma audiencia de jogadores casuais.
Então nos resta PC e Consoles. Mas se vc esta desenvolvendo para um desses provavelmente vc tem muito dinheiro para implementar uma solução customizada e não viria perguntar aqui no forum.
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skindedo
Entusiasta Java
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realmente o grande problema aqui no brasil são os impostos mesmo..
mas os cracks em sua maioria não vem daqui......
eu tenho o PS3 .... tenho que pesquisar muito antes de gastar 140 a 230 reais por jogo .. o complicado é comprar o jogo e não gostar .. ai é tenso .. (aconteceu comigo quando comprei gran turismo 5)
a idéia do STEAM é boa.. criar um LOGIN para quando for utilizar o jogo .. a pessoa obrigatoriamente ter que estar logada.. mas o steam não poupa o jogo de ser crackeado neh ...
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skindedo
Entusiasta Java
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mochuara wrote:Jogos na web são mais difíceis de serem pirateados (até porque a maioria é de graça e são baseados em publicidade).
Jogos para mobile são muito baratos e pra piratear acaba dando muito trabalho, principalmente para uma audiencia de jogadores casuais.
Então nos resta PC e Consoles. Mas se vc esta desenvolvendo para um desses provavelmente vc tem muito dinheiro para implementar uma solução customizada e não viria perguntar aqui no forum.
eu só não vi onde que eu falei que eu to desenvolvendo jogos .. dpois me fala la ..
vlw
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mochuara
GUJ Master
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Se quer só entregar cafezinho não precisaria se preocupar se a indústria é viavel ou não.
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skindedo
Entusiasta Java
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tem também a idéia de vender dentro do jogo em si ..
deixava o jogo liberado e internamente colocaria a parte de vender.. creio que isso atrairia um publico legal pq vc pode testar o jogo e ver se vc vai gostar ou não do mesmo neh...
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webskate
Thread.start()
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cara, se vc ver jogos para pc não são tão caros como vc fala, custa R$99,00 o lançamento, acho um preço justo para um jogo onde se gasta milhões pra fazer, eu tenho um xbox 360, e utilizo apenas jogos originais, compro no exterior por R$100,00 em média.
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guialeixo
Virtual Machine Man
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Ou a ideia do steam acho muito bacana compro muitos jogos por la, mesmo que ainda existam piratas e tals, eu acho muito mais emocionante jogar pelo steam com um nivel de lag baixo e com jogadores que tão ali porque realmente gostam de jogar e não pra avacalhar. que nem jogo Wow e pago todo mes uns 25 reais de mensalidade e não acho caro.
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"O importante da vida não são as respostas sim as perguntas"
Qual lingua você pensa?
Qual lingua um surdo pensa?
Qual lingua um cego e surdo pensa? |
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mochuara
GUJ Master
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webskate wrote:cara, se vc ver jogos para pc não são tão caros como vc fala, custa R$99,00 o lançamento, acho um preço justo para um jogo onde se gasta milhões pra fazer, eu tenho um xbox 360, e utilizo apenas jogos originais, compro no exterior por R$100,00 em média.
Tem gente que acha absurdo pagar por uma boa IDE, sendo que é ferramenta de trabalho, quanto mais um jogo, que é entretenimento.
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![[Post New]](/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 24/08/2010 18:56:41
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skindedo
Entusiasta Java
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guialeixo wrote:Ou a ideia do steam acho muito bacana compro muitos jogos por la, mesmo que ainda existam piratas e tals, eu acho muito mais emocionante jogar pelo steam com um nivel de lag baixo e com jogadores que tão ali porque realmente gostam de jogar e não pra avacalhar. que nem jogo Wow e pago todo mes uns 25 reais de mensalidade e não acho caro.
25 conto por mes é d boa .. o problema é quem começa o jogo .. tem q pagar pelo jogo, pela expansão e dpois a mensalidade.. é meio caro o wow..
mas esse pessoal ganha bem d+ ta doido.. eu joguei wow por um tempo mas a net q eu tenho lagava as vezes.. gvt 10mb ..
dai eu parei..
eu comprei o need for speed world .. achei legalzinho ele ... mas eu tenho o need for speed shift no ps3 e tem muita diferença .. principalmente nos gráficos..
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rmendes08
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Cara, na boa, só esquenta a cabeça com pirataria quem quer fazer as coisas do "jeito velho". Esse modelo de negócios de comprar CD, caixinha com jogo, etc. já sofreu morte cerebral e respira por aparelhos. É besteira forçar a barra. O que se vende hoje é acesso à conteúdo. Caso de jogos como Wow, Starcraft2 e companhia.
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"A Técnica é transformada em Arte por quem a emprega"
"O futuro pertence àqueles que acreditam na beleza de seus sonhos"
Computadores Fazem Arte
http://www.uaijug.com.br
"É importante estabelecer uma estrutura de alto nível, mas isso não significa criar uma infinidade de diagramas de classes detalhados." |
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wescleyfcosta
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rmendes08 wrote:Cara, na boa, só esquenta a cabeça com pirataria quem quer fazer as coisas do "jeito velho". Esse modelo de negócios de comprar CD, caixinha com jogo, etc. já sofreu morte cerebral e respira por aparelhos. É besteira forçar a barra. O que se vende hoje é acesso à conteúdo. Caso de jogos como Wow, Starcraft2 e companhia.
mas tem muito jogo assim ainda não?
Eu mesmo sou fã da série battlefield e comprei dois originais pq era um saco ter que ficar achando serial na net para jogar on-line, o lado bom é que os jogos de PC são "menos caros" R$ 100 em média...
agora eu vi uns de playstation ai por 400 pila... ai fica dificil
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tentando ser alguém.... |
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