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douglaskd
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Galéra, preciso desenvolver um pequeno sistema em C para a faculdade, e eu precisaria colocar alguns desenhos na tela em modo VGA (2D)

alguém conhece alguma biblioteca simples de ser usada

estou usando compilador Dev-c++.

dei uma olhada em Opengl, mais é 3d é é muito mais complexo do que preciso

se alguém tiver alguma dica, exemplos, tutoriais, eu agradeceria.


Naruffy
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douglaskd wrote:
dei uma olhada em Opengl, mais é 3d é é muito mais complexo do que preciso


Não conheço muito de c e posso estar flando besteira, Mas opengl serve para 2d também, e acho que ele será o mais simples para ser usado.

[]s

Basic
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Tem umas "explicaçõeszinhas" aqui -> http://www.dee.feis.unesp.br/graduacao/disciplinas/langc/modulo_linguagemc/modulo9.htm
douglaskd
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era isso que precisava,

valeu
x@ndy
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Só uma sujestão! Use o Eclipse com algum plugin C++ ao invés do Dev C, é anos luz melhor!

Software e Tecnologia:http://tekhton.blogspot.com
"Um software desprovido de contexto na base do seu design é, na melhor das hipóteses, um mecanismo que realiza coisas úteis sem explicar suas ações"
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douglaskd
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é que é em C... e a gente ta restrito a usar o devc++ ou turboc++, é trabalho de escola
x@ndy
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douglaskd wrote:é que é em C... e a gente ta restrito a usar o devc++ ou turboc++, é trabalho de escola

No meu curso também, mas eu faço os trabalhos em Eclipse e depois passo para o dev! Da bem menos trabalho.

Software e Tecnologia:http://tekhton.blogspot.com
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douglaskd
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aproveitando, aqui no trabalho eu uso o ubuntu

e pra usar a graphics.h tenho que colocar esse parâmetro:

dda.c -o dda.o -lgraph

sabe como posso configura-lo no code::blocks
ViniGodoy
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Não use o DevCpp

No lugar, use o Code::Blocks:
http://www.codeblocks.org/

Indique essa IDE para seu professor. Vale ressaltar que ela usa o mesmo compilador do DevCpp, e suporta inclusive os DevPaks.

Quanto à biblioteca gráfica, use a SDL: http://www.libsdl.org/
Ou a Allegro: http://alleg.sourceforge.net/

Se quiser fazer desenho vetorial, pode fazer com OpenGL + SDL:
http://www.pontov.com.br/site/index.php/opengl/137-criando-um-ambiente-para-jogos-com-sdlopengl

@ViniGodoy - Lattes

Tem dúvidas de Java? Poste no fórum! Não respondo dúvidas de java via MP!

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Ei... você está usando DefaultTableModel no seu projeto??
Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295
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douglaskd wrote:aproveitando, aqui no trabalho eu uso o ubuntu

e pra usar a graphics.h tenho que colocar esse parâmetro:

dda.c -o dda.o -lgraph

sabe como posso configura-lo no code::blocks


Clique em Project->Build Options;
Vá na guia Linker Settings;
Clique em add nas link libraries
Escreva graph


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ViniGodoy wrote:Não use o DevCpp

No lugar, use o Code::Blocks:
http://www.codeblocks.org/

Indique essa IDE para seu professor. Vale ressaltar que ela usa o mesmo compilador do DevCpp, e suporta inclusive os DevPaks.

Quanto à biblioteca gráfica, use a SDL: http://www.libsdl.org/
Ou a Allegro: http://alleg.sourceforge.net/

Se quiser fazer desenho vetorial, pode fazer com OpenGL + SDL:
http://www.pontov.com.br/site/index.php/opengl/137-criando-um-ambiente-para-jogos-com-sdlopengl


Valeu a dica, vou experimentar!

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douglaskd
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perfeito Vini, funcionou beleza, muito obrigado

vou deixar um código exemplo que funcionou caso alguém procure:



desenha um quadrado na tela

doc da biblioteca para quem quiser aprender um pouco: http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/doc/

This message was edited 2 times. Last update was at 23/02/2011 15:02:28

ViniGodoy
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Cadê a indentação do código?

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x@ndy wrote:Valeu a dica, vou experimentar!


Se você quiser uma IDE portátil, é uma ótima alternativa. Dá para gravar num pendrive (tenho um aluno que inclusive fez um tutorial de como montar um ambiente de programação inteiro com codeblocks num pendrive com uma distro linux instalada).

Uma não portátil eu recomendo o próprio Visual C++ Express:
http://www.microsoft.com/express/Windows/

Se for desenvolver para Linux, o Eclipse e o Netbeans são ótimas opções.

@ViniGodoy - Lattes

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