Despixelizing Pixel Art  XML
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deniswsrosa
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Membro desde: 21/07/2005 08:51:27
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Olá Pessoal!

Achei um post interessante hoje sobre um pesquisador da microsoft que publicou um paper sobre "despixelarizar" uma imagem.

Os exemplos são mais bacanas ainda, confiram em:

http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/index.html

This message was edited 1 time. Last update was at 20/06/2011 08:22:54


SCJP, SCEA I
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ViniGodoy
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Muito legal.

@ViniGodoy - Lattes

Tem dúvidas de Java? Poste no fórum! Não respondo dúvidas de java via MP!

Ponto V! - Desenvolvimento de Jogos Profissional - @Pontov - Facebook
Projeto Towel - Swing de uma forma inteligente (Novo lar do ObjectTableModel e do Auto-Filtro).

Ei... você está usando DefaultTableModel no seu projeto??
Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295
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wellington.nogueira
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Membro desde: 11/08/2006 11:29:56
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Interessante.

57 45 4C 4C 49 4E 47 54 4F 4E
Você é novo no GUJ? Vai criar um tópico e colar seu código-fonte? Leia aqui antes, por favor!
"Se você acha que programar em Java com Swing é simples? Acredite em mim, não é!"
http://developmentforever.wordpress.com/
juliocbq
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É um fenômeno chamado pixelation. Na computação gráfica a solução desse problema é o algoritmo antialising(que o autor implementou).

http://en.wikipedia.org/wiki/Pixelation

www.citrox.com.br
Schuenemann
GUJ Ranger

Membro desde: 13/01/2005 12:31:27
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Para algumas imagens, como esse golfinho/peixe do SMW, o resultado ficou perfeito. Já em outras, como a espada do Secret of Mana, distorceu demais.
Edit: quer dizer, distorceu demais, mas as imagens estão aumentadas em 16x. Faltou colocar imagens aumentadas algumas poucas vezes (2x, 4x) que é como geralmente fica num emulador.

Alguns emuladores de consoles antigos possuem anti-aliasing, como o Gens/GS:


This message was edited 1 time. Last update was at 20/06/2011 15:31:32

Luiz Aguiar
Moderador
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Membro desde: 23/01/2005 00:05:55
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Bacana mesmo hein...

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