O jogo consiste em pregar uma peça num amigo, dando a entender que a maquina sabe responder tudo que você pergunta, funciona assim:
Ao apertar a tecla ";" o jogo inicia uma troca de variáveis. Se eu escrevo "Quinze" (seis variáveis do tipo String) aparece no campo de texto "Jogo d" (seis variáveis do tipo String), ao apertar ";" novamente eu posso terminar a pergunta como desejo "Jogo d...e adivinhação, quantos anos Paulo tem?". Apertando em Resposta, o programa retorna: "Quinze" (resposta que ficou oculta com "Jogo d").
É como o processo para criptografar a senha de uma conta bancaria: ao digitar "872145" por exemplo, irão aparecer apenas "??????" sem substituir o valor da senha. Mas preciso fazer isso com uma cadeia de caracteres.
Tentei usar o método "replace", mas não se enquadra na logica do jogo. E tentei usar os métodos getter e setter dentro do campo de texto, mas (usando o exemplo acima) a caixa de texto fica: "QJuoignozed".
Como fazer com que apareça apenas "Jogo d" ao digitar "Quinze"?
"O negócio de software é binário, você é 1 ou 0, vivo ou morto." - Filme Ameaça Virtual
"Existem 10 tipos de pessoas no mundo: as que entendem binário e as que não entendem."
"Compartilhar conhecimentos é uma forma de alcançar a imortalidade." - Dalai Lama
"Aquele que pergunta é um tolo por cinco minutos, mas aquele que não pergunta permanece um tolo para sempre." - Provérbio Chinês
"O topo da inteligência é alcançar a humildade." - Textos Judaicos
"Os computadores são incrivelmente rápidos, precisos e burros; Os homens são incrivelmente lentos, imprecisos e brilhantes; Juntos, seus poderes ultrapassam os limites da imaginação." - Albert Einstein