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Semelhante ao do dsfextreme...
no método main coloca o codigo abaixo:
Utilizei a seguinte classe CustomTableCellRenderer:
Desta forma que utilizei, quando executar o main, na tela irá aparecer a tabela 3 por 3 para preenchimento na mão, se preencher com A ou com -1 e der ok, irá pintar a celula de vermelho... todas essas modificações ficam centralizadas na CustomTableCellRenderer.