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julianosts
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Membro desde: 21/10/2010 07:38:35
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ViniGodoy wrote:
julianosts wrote:1.A lagoa magina foi feita em que?
2. Voce acha meio arriascado se aprofundar em j2me só por causa do android(tudo bem..conhecimento é bom), mas voce acha que existem outras solucoes melhores para estudar do que ele ?(linguagens)


Segundo o autor, a Lagoa (que é o nome da engine de física que fez todos aqueles demos) foi feita em C++, e inicialmente como um plugin:
http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/lagoa_multiphysics


O J2ME está em declínio, sendo substituído pelo Android (são coisas diferentes). Não acho que valha a pena se concentrar em J2ME hoje em dia, a menos que vc tenha interesse em entrar em algum nicho específico de mercado já consolidado.



Valeu pela dica Vinny, perguntei do J2ME e do android, porque vi uns cursos especifico de java para android

Abraço
ViniGodoy
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Só um comentário, a Lagoa Multiphysics (não sei de onde vc tirou o "mágica"), é uma engine para animadores, com foco em qualidade ao invés de tempo real (inadequada para jogos). Esses exemplos foram todos pré-renderizados.


Engines de física com foco em tempo real modernas incluem a Havok e, entre as gratuitas, a Bullet Physics.

This message was edited 1 time. Last update was at 29/09/2011 18:31:03


@ViniGodoy - Lattes

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Não faça isso! Veja: http://www.guj.com.br/posts/list/15/199067.java#1001295
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