Então pessoal, eu nao tenho realmente um problema, é apenas uma dúvida. Aí vai:
Se eu fosse fazer um jogo, no qual exista o jogador e inimigos e os inimigos ‘spawnam’ de tempo em tempo. Se nisso e em que eu não quero que exista um máximo de inimigos:
Eu teria que fazer uma lista encadeada para controlar as instancias de inimigos?
Se sim, qual tipo de lista encadeada eu deveria usar?
Talvez algum tutorial sobre como criar uma lista encadeada (eu sei que ja tem pronta mais eu gosto de conhecer meu código)?
Valeu aí galera.