import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Jogo extends JPanel implements ActionListener {
JButton Jogo,Pontoacoes,Sair;
JPanel Teste = new JPanel();
public Jogo()
{
JButton NJogo = new JButton("Novo Jogo");
JButton Pontuacoes = new JButton("Pontuações");
JButton Sair = new JButton("Sair");
NJogo.setMnemonic(KeyEvent.VK_J);
NJogo.setToolTipText("Clique aqui para iniciar um novo jogo");
NJogo.setActionCommand("J");
Pontuacoes.setMnemonic(KeyEvent.VK_P);
Pontuacoes.setToolTipText("Clique aqui para ver as pontuações");
Pontuacoes.setActionCommand("P");
Sair.setMnemonic(KeyEvent.VK_S);
Sair.setToolTipText("Clique aqui para sair");
Sair.setActionCommand("S");
add(NJogo);
add(Pontuacoes);
add(Sair);
NJogo.addActionListener(this);
Pontuacoes.addActionListener(this);
Sair.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String acao;
acao=e.getActionCommand();
if (acao=="J")
{
JPanel teste = new JPanel();
JOptionPane.showMessageDialog(teste,"fodasse");
}
if (acao=="P")
{
}
if (acao=="S")
{
}
}
public static void main(String s[])
{
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame f = new JFrame();
f.setSize(800,800);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setLocation(200,200);
f.setTitle("Jogo");
Jogo painel = new Jogo();
f.setContentPane(painel);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
É urgente, tenho um trabalho para fazer, que consiste num jogo de perguntas e respostas.
O que eu nao consigo fazer é que ao carregar no botao "Novo Jogo", o programa altere a janela do género em que apareça uma pergunta (label) com 4 radiobuttons(respostas) e uma imagem, e que ao carregar num botao "OK", ele passe para outra pergunta. Ajudem-me, por isso mandei o código para verem.
