Adicionar método criado a um botão

minha dúvida é bem básica, estou iniciando no java agora e gostaria de saber como adicionar um método já criado a um botão.
No caso eu estou criando um programa que recebe coordenadas e tamanhos de figuras num textfield. O que eu quero fazer é:
quando eu clicar no botão elipse,(por exemplo) um método é executado e pega os valores da textfield como parâmetros para desenhar a elipse.
Vou postar o código, e gostaria que dissessem se criei certo.
Como no caso de oval, recebe apenas inteiro, eu converti o textfield para string e depois para inteiro, fiz certo isso tbm?

[code]import javax.swing.;
import java.awt.event.
;
import java.awt.;
import java.awt.geom.
;
class ExplorandoTeclado extends Frame {

//atributos
private TextField coordX, coordY, tamX, tamY;
private JButton elipse, retangulo, desenhar, linha;
private Label tituloCooX, tituloCooY, tituloTamX, tituloTamY;


//construtor
public ExplorandoTeclado (){
	super ("Java Paint");
	setSize (640,480);
	show();
	setVisible (true);
	setResizable(false); //define que a janela não pode ser maximizada
	
// habilitando o botão de fechar a janela
	addWindowListener(
			new WindowAdapter(){
				public void windowClosing(WindowEvent e)
				{	dispose(); // mata o objeto "this" (fecha a janela)
					System.exit(0); // fecha o programa
				}
			}
		);
		BarraDeFerramentas ();
}
//criando o método barra de ferramentas

public void BarraDeFerramentas (){
	
	//carregando o panel
	JPanel plano = new JPanel ();
	
	//carregando os icones
	ImageIcon elipseIcon = new ImageIcon ("elipse.gif");
	ImageIcon retanguloIcon = new ImageIcon ("retangulo.gif");
	ImageIcon linhaIcon = new ImageIcon ("linha.gif");
	
	//atribuindo ícones aos botões
	elipse = new JButton (elipseIcon);
	retangulo = new JButton (retanguloIcon);
	linha = new JButton (linhaIcon);
	
	//atribuindo labels e textFields
	tituloCooX = new Label ("Posição X: ");
	tituloCooY = new Label ("Posição Y: ");
	tituloTamX = new Label ("Tamanho X: ");
	tituloTamY = new Label ("Tamanho Y: ");
	
	coordX = new TextField ( 3);
	coordY = new TextField ( 3);
	 tamX = new TextField ( 3);
	  tamY = new TextField ( 3);
	//adicionando campos de digitação
	plano.add (tituloCooX);
	plano.add (coordX);
	plano.add (tituloCooY);
	plano.add (coordY);
	plano.add (tituloTamX);
	plano.add (tamX);
	plano.add (tituloTamY);
	plano.add (tamY);

	//adicionando os botões ao Panel
	plano.add(retangulo);
	plano.add(elipse);
	plano.add(linha);
	add(plano);
	pack ();
	setVisible (true);
		
}
// convertendo os textfields pra string
  String c1 = (String) coordX.getText();
  String c2 = (String) coordY.getText();
  String t1 = (String) tamX.getText ();
  String t2 = (String) tamY.getText ();


//criando os métodos de desenho
public void Elipse (Graphics g) {

//convertendo string para inteiros	
int cX = Integer.parseInt(c1);
int cY = Integer.parseInt(c2);
int tX = Integer.parseInt(t1);
int tY = Integer.parseInt(t2);

{g.drawOval (cX, cY, tX, tY);}

	
}	

public void Retangulo (Graphics g) {

//convertendo string para inteiros	
int cX = Integer.parseInt(c1);
int cY = Integer.parseInt(c2);
int tX = Integer.parseInt(t1);
int tY = Integer.parseInt(t2);

{g.drawRect (cX, cY, tX, tY);}

	
}	

public void Linha (Graphics g) {

//convertendo string para inteiros	
int cX = Integer.parseInt(c1);
int cY = Integer.parseInt(c2);
int tX = Integer.parseInt(t1);
int tY = Integer.parseInt(t2);

{g.drawLine (cX, cY, tX, tY);}

	
}


//atribuindo eventos aos botões
elipse.addActionListener(this);
retangulo.addActionListener (this);
linha.addActionListener (this);





public static void main (String [] args){
	ExplorandoTeclado  JavaPaint = new ExplorandoTeclado ();
}

}[/code]

De uma olhada nese tutorial

http://www.guj.com.br/java.tutorial.artigo.38.1.guj

para adicionar uma ação a um botao siga o exemplo SwingExemplo2

falou

De uma olhada nesse tutorial

http://www.guj.com.br/java.tutorial.artigo.38.1.guj

para adicionar uma ação a um botao siga o exemplo SwingExemplo2

Falou.