Não lembro se é obrigatório ter esse método ou se ele pega do JApplet.
Bem, de qualquer forma, tenta rodar usando o comando appletviewer:
appletviewer BemvindoApplet
acho que deve funcionar, se não der certo procure saber sobre o método init() pois ele é como um construtor para o Applet.
té +
M
marcossousaPJ
Salve,
feliperod, o método init não é obrigatório quando não será incluso nenhum objeto GUI, pois ele é o responsável por esta ação. :idea:
o código está faltando uma instrução básica para quando usa a classe Graphics, você deve instanciar a superclasse Graphics. veja só:
super.paint(g);
fazendo isto é só rodar no appletviewer que dá certo!!!
:roll: :lol:
F
FelipePJ
o super.paint(g) tb nao eh obrigatorio…
apesar de o metodo init() nao ser obrigatorio, vc deve escrever nele uma chamada pra repaint()…
fica assim:
//Meu primeiro applet//Softimportjavax.swing.JApplet;//importa a classe JAppletimportjava.awt.Graphics;//importa a classe GraphicspublicclassBemvindoAppletextendsJApplet{publicvoidinit(){repaint();}publicvoidpaint(Graphicsg){g.drawString("Jesus nos ama!",25,25);}}
e mais uma coisa, o arquivo q este applet esta deve obrigatoriamente se chamar “BemvindoApplet”…