Agentes inteligentes para jogos de cartas UNO

Olá amigos do fórum!

Estou fazendo um artigo científico para o TCC do curso de Sistemas de Informação.
Deparei-me com o desafio de encontrar material e pesquisas na área de Inteligência Artificial
que foca em demonstrar algoritmos ou técnicas comprovadas em jogos de cartas no qual
o ambiente é não-determinístico. Meu estudo foca em agentes inteligentes que obtém performance superior no jogo de cartas UNO com aprendizagem de máquina. Seria algo impossível ou inviável de se implementar num TCC ? Alguma sugestão de material ou abordagem diferente dentro dessa área para o meu estudo?
Obrigado a todos!