Ola pessoal! eu vim com uma duvida basica aqui !
Vcs podem me mostrar como eu pinto o fundo do meu JPanel por codigo? ;O)
eu fiz um programinha bobo que desenha umas formas e queria pintar o fundo:
public class BoardDonut extends JPanel{
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Graphics2D g1 = (Graphics2D) g;
Graphics2D g0 = (Graphics2D) g;
RenderingHints rh =
new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
rh.put(RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2.setRenderingHints(rh);
g1.setRenderingHints(rh);
g0.setRenderingHints(rh);
Dimension size = getSize();
double w = size.getWidth();
double h = size.getHeight();
double w2 = size.getWidth();
double h2 = size.getHeight();
double w3 = size.getWidth();
double h3 = size.getHeight();
Rectangle2D a = new Rectangle2D.Double(0, 0, 80, 130 );
Line2D e = new Line2D.Double(0, 0, 80, 130);
Ellipse2D m = new Ellipse2D.Double(10, 10, 800, 1300);
g1.setStroke(new BasicStroke(3));
g1.setColor(Color.black);
for (double deg = 0; deg < 360; deg += 5) {
AffineTransform at =
AffineTransform.getTranslateInstance(w / 2, h / 2);
AffineTransform.getTranslateInstance(w2 / 2, h2 / 2);
AffineTransform.getTranslateInstance(w3 / 2, h3 / 2);
at.rotate(Math.toRadians(deg));
g2.draw(at.createTransformedShape(a));
g2.draw(at.createTransformedShape(m));
g0.draw(at.createTransformedShape(e));
}
}
}
me diz, como eu faço pra pintar o background desse JPanel por codigo mesmo? tentei umas coisa aqui mais n deu certo 
vlw pessoal