E ai galera, estou fazendo um batalha naval para um trabalho da faculdade.
Ele está uns 60% pronto, lembrando que não é necessário gui já q a apresentação vai ser pelo bluej.
Então, eu estou confuso na hora de remover a casa que foi destruida do hash map, mas acho q esta certo.
O problema é na hora de verificar se todas partes da embarcacao foi destruida.
Eu fiz para que quando o jogador acerte uma parte, o jogo percorra todas posições do hashmap atrás de alguma casa que tenha o mesmo index da ultima que foi destruida.Se tiver alguma, ele retorna true e o jogo conitnua, senão ele retorna false e avisa que todas partes daquela embarcacao foi destruida.
Coloquei em anexo meu projeto…