Eu gostaria que vcs me ajudassem com esse exercicio, pois estou apenas aprendendo Java e o JCreator não quer funcionar aqui em casa.
Crie uma classe que seja uma abstração de um dado. Uma class e de
aplicação deve ser um jogo de até 2 jogadores onde cada um possui um Dado e
tenta acertar o valor após jogar o dado. A classe Dado deve possuir seus
atributos privados e os seguintes métodos como sugestão: setValorTentativa,
jogarDado e Acertou (os retornos e parâmetros não foram aqui especificados
você deve pensar neles). Ganha-se o jogo da seguinte forma: com um jogador:
acertou a jogada; com dois jogadores: jogador que acertar o maior número e
3 jogadas. No caso de dois jogadores devem haver dois dados. Observe as
classes e métodos de consulta desta prova para auxilio na construção desta
solução.
Obrigado
Alexandre Wagner
