Aplicação grafica erro

Ola pessoal. Hoje a noite estava tentando escrever um programa que exibe uma janela e nessa janela ele vai desenhar duas linhas de ponta a ponta. Porem o programa abre normalmente mas não aparece nenhuma linha. Quando ele abre fica assim:
erro

e era para ficar assim:
certo

meu código fonte esta da seguinte maneira:

package firstGraphicApplication;

import javax.swing.JFrame;

public class Painel {

		public static void main (String [] args) {
		// cria um painel que contém nosso desenho
			DrawPanel painel = new DrawPanel ();
		
		// cria um novo quadro para armazenar o painel
		JFrame application = new JFrame ();
		
		// configura o frame para ser encerrado quando ele é fechado
		application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		
		application.add(painel);// adiciona o painel ao frame
		application.setSize(250,250);// configura o tamanho do frame
		application.setVisible(true);// torna o frame visível
	}

}

Classe DrawPanel:

package firstGraphicApplication;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawPanel extends JPanel {

public void Grafico(Graphics g) {
		
		super.paintComponent(g);
		
		int width = getWidth();
		int height = getHeight();
		
		g.drawLine(0, 0, width, height);
		
		g.drawLine(0, height, width, 0);
	}

}

alguém pode me ajudar ?

Você precisa estudar os gerenciadores de layout.
O layout inicial do content pane de um JFrame é o BorderLayout.

Adicione o seu JPanel dessa forma:

application.add(painel, BorderLayout.CENTER);

No seu DrawPanel você criou um método Grafico que não é chamado por ninguém.

Você tem que sobrescrever o método paintComponent(Graphics) para poder desenhar no seu componente.

Muito obrigado por sua ajuda. Poderia me indicar artigos ou livros que explicam sobre parte gráfica no Java?

Fui testar essas alterações no código porém continua não dando certo :confused:

Posta as alterações que fez.

Pois se você fez as alterações abaixo:

Tela principal:

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.JFrame;

public class Painel {

    public static void main(String[] args) {
        // cria um painel que contém nosso desenho
        DrawPanel painel = new DrawPanel();

        // cria um novo quadro para armazenar o painel
        JFrame application = new JFrame();

        // configura o frame para ser encerrado quando ele é fechado
        application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        application.add(painel, BorderLayout.CENTER);// adiciona o painel ao frame
        application.setSize(250, 250);// configura o tamanho do frame
        application.setVisible(true);// torna o frame visível
    }
}

Classe onde ocorre o desenho:

import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawPanel extends JPanel {

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        int width = getWidth();
        int height = getHeight();

        g.drawLine(0, 0, width, height);
        g.drawLine(0, height, width, 0);
    }
}

Então a saída será essa:

exemplo

agora foi :sweat_smile: obrigado por sua ajuda