Bom primeiramente quero esclarecer que não estou procurando um framework como o JForms, estou apenas querendo aprender as boas práticas de uma programação usando Swing.
A primeira dúvida que encontrei foi baseada no seguinte exemplo:
Pessoal, pelo menos me digam se não é por aí… :roll:
fredferrao
cara eu nao faço assim nao!!!
faço assim ó:
publicclassFrameextendsJFrame{JButtonbutton;JTextFieldedit;publicFrame(){button=newJButton("OK");edit=newJTextField();...........blablabla...ButtonHandlerhandler=newButtonHandler();button.addActionListener(handler);...}privateclassButtonHandlerimplementsActionListener{publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(e.getSource()==button){edit.setText("um dia eu aprendo");}
Ironlynx
Volnei, acho a forma que vc fez a mais clara possível, mas imagine que vc possui dezenas de telas no seu sistema.Vc terá buttonHandler as centenas!(ou mais…)
Eu penso o seguinte: se seu projeto é pequeno, faça assim.Se for grande, melhor usar classes internas mesmo pq pelo menos vc jah saberá da onde o componente que está dando erro pertence.
A não ser que vc tenha muuuitos componentes gerais(que façam a mesma coisa quase sempre), é melhor manter em classes internas pq vc fica louco com bottonHandlerJQualquerCoisa1537… e não adianta, por mais que vc seja “criativo” para dar nomes, vc começa a repetir e a errar pelo excesso…(experiência própria de quem achava que isolar tudo é sempre a melhor solução).
kina
Acho que está bem distribuido, mas você poderia melhorar um pouco mais…
Estou com uma mania de usar o Template Method (Designer Pattern) nas coisas, hehehehe.
Normalmente botões fazem a mesma coisa.
Quanto ao problema dos nomes, se você tem várias telas você pode separar pacotes para cada um, né? Acho que ficaria organizado do mesmo jeito. Talvez até mais visivel que ficar procurando inner Classes por dentro do código.