Vou escrevendo neste tópico apenas as minhas atualizações lá no meu blog recém-nascido ok. Senão ia acabar fazendo um tópico para cada post de lá (preciso divulgar sabe como é).
Explicação sobre o que é flickering, tearing, v-sync e o conceito atrás das técnicas de double buffering, page flipping, triple buffering e dirty rectangles.
Como disse no post passado, eu ia implementar rotinas para atualização de tela para servir de exemplo. Implementei um programa de exemplo em C que utiliza a biblioteca Allegro, e um em Java utilizando o Java 2D, que já vem no JSE.