Olá pessoal. Estou desenvolvendo um projeto e nele eu preciso simular uma bola quicando! Eu gostaria de saber se alguém ae já fez algo parecido e se puderem me dar uma luz de como fazer. Se eu uso o Timer pra atualizar cada coordenada dela, a gravidade, etc. Algo bem simples!
Se conseguir sair alguma coisa lá em casa eu posto a bolinha quicando aqui… hehe, vlw!
dudaskank
Eu acredito que a classe java.util.Timer não seja a mais indicada para esse tipo de coisa… apesar que sua tela só vai ter um objeto sendo atualizado, mas eu faria um método onde você passa a variação do tempo e ele calcula a nova posição baseando-se nisso.
E a unidev é boa mesmo… infelizmente o proxy aqui bloqueia um monte de coisa boa. Outro muito bom também relacionado na programação de jogos, mas em inglês, é o http://www.allegro.cc, pessoal é fera lá.