classes

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A
1 - Crie uma classe com o nome Telefone que

contenha as seguintes propriedades

(marca, modelo, cor)

Crie um objeto exemplar com o nome celular1;

Crie metodos para receber e exibir marca, modelo e a cor;

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Dragoon

Qual sua duvida?

Criado 15 de abril de 2018
Ultima resposta 15 de abr. de 2018
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